信浓楼主已经高强度玩了两天,总结一下体验:
先说结论——打傻子神船,对海猴宝具。
先看飞机:
两种常规飞机,鱼雷和煎包,总体血量都不高,在无加力的情况下航速感人,小机库,快整备,3轮编队中规中矩。
AP跳蛋:海猴航母终结者,海猴巡洋战列的噩梦,加点7000的标伤意味着存在一轮带走海猴航母的可能,奇妙的穿深对无穹甲的船都有巨大威胁。但是非常容易规避,有点角度就会跳蛋,螺旋投弹手感比罗斯福快一点,比红龙马慢一点。
鱼雷机:高速快上浮雷,海猴dd克星,海猴巡洋噩梦,刷战列也能打出不低的伤害。
战术机:能螺旋,但只能转一点点,不如中途岛加贺,但不是白龙那种焊死的缩圈,对dd投弹吃切入角度,预期伤害在3-7千,对战列穿深一般,时不时表演碎一地,预期伤害7-10k,烟是埃塞克斯同款。
船体血量很高75000看着很哈人,75甲班不会远距离被疯狂龙拳,很难从甲板上捞伤害,巨大上装中近距离被dd巡洋抽打非常疼,看似大和船体,实际上敢给侧面,160的侧板包你耳鸣,但55的鱼雷减伤十分可观,无论是面对驱逐还是鱼雷机都非常有效。
副炮非常准,780散步的单边4座日驱炮,相当于绑着一个秋月打摸上来的dd有一定效果。
主要爽点:AP跳蛋,这玩意对于开局停船的海猴航母非常有力,u型投弹不吃本体战斗机,可以单次打出超高伤害,对于无穹甲战列也非常有力。对部分海猴巡洋或者抓机会远投巡洋效果也十分舒适。
输出节奏推荐先起AP机,开局先看看对面cv有没有机会,有机会直接先手撕。
之后根据第一波侦查选择起煎包还是鱼雷机,不要第一时间起战术机,尤其是对位同是信浓的时候,烟雾是保命手段,信浓只有一组战术机,第一波交掉一但对面信浓来撕就完蛋。
鱼雷和煎包交叉使用可以叠出起火进水,提高输出效率,AP煎包则抓住机会再起,若没有合适的目标其输出效率并不高。
总结,推荐入手,游戏体验吃对面的智商,对面越猴强度越高。
附楼主信浓水表,坐标欧服。

先说结论——打傻子神船,对海猴宝具。
先看飞机:
两种常规飞机,鱼雷和煎包,总体血量都不高,在无加力的情况下航速感人,小机库,快整备,3轮编队中规中矩。
AP跳蛋:海猴航母终结者,海猴巡洋战列的噩梦,加点7000的标伤意味着存在一轮带走海猴航母的可能,奇妙的穿深对无穹甲的船都有巨大威胁。但是非常容易规避,有点角度就会跳蛋,螺旋投弹手感比罗斯福快一点,比红龙马慢一点。
鱼雷机:高速快上浮雷,海猴dd克星,海猴巡洋噩梦,刷战列也能打出不低的伤害。
战术机:能螺旋,但只能转一点点,不如中途岛加贺,但不是白龙那种焊死的缩圈,对dd投弹吃切入角度,预期伤害在3-7千,对战列穿深一般,时不时表演碎一地,预期伤害7-10k,烟是埃塞克斯同款。
船体血量很高75000看着很哈人,75甲班不会远距离被疯狂龙拳,很难从甲板上捞伤害,巨大上装中近距离被dd巡洋抽打非常疼,看似大和船体,实际上敢给侧面,160的侧板包你耳鸣,但55的鱼雷减伤十分可观,无论是面对驱逐还是鱼雷机都非常有效。
副炮非常准,780散步的单边4座日驱炮,相当于绑着一个秋月打摸上来的dd有一定效果。
主要爽点:AP跳蛋,这玩意对于开局停船的海猴航母非常有力,u型投弹不吃本体战斗机,可以单次打出超高伤害,对于无穹甲战列也非常有力。对部分海猴巡洋或者抓机会远投巡洋效果也十分舒适。
输出节奏推荐先起AP机,开局先看看对面cv有没有机会,有机会直接先手撕。
之后根据第一波侦查选择起煎包还是鱼雷机,不要第一时间起战术机,尤其是对位同是信浓的时候,烟雾是保命手段,信浓只有一组战术机,第一波交掉一但对面信浓来撕就完蛋。
鱼雷和煎包交叉使用可以叠出起火进水,提高输出效率,AP煎包则抓住机会再起,若没有合适的目标其输出效率并不高。
总结,推荐入手,游戏体验吃对面的智商,对面越猴强度越高。
附楼主信浓水表,坐标欧服。
