使命召唤吧 关注:1,169,572贴子:26,652,477
  • 14回复贴,共1

为什么不继承冷战的服务器而是要用这坨💩

只看楼主收藏回复

这美服人都没转过来子弹先打我身上了是真难蚌,我寻思cw的服务器做的那么好怎么就不能继承一下


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-30 22:26回复
    cw的服务器玩美服也不太行,经常掉线。倒是bo6掉的很少不知道啥情况


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-30 23:34
    收起回复
      这代其实有延迟补偿,甚至测试下来服务器有60tick。但是根据前几天看到的IP地址追寻法怀疑这代可能用了类似房主host制的方式传输数据,中途可能还会给你变地址导致你服务器延迟不高但体感游戏体验爆差的情况出现


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-01 12:33
      收起回复
        哪有继承这种说法的,讲白了就是现在服务器计算量要比以前大了,又要串流,又有全向移动人跑得飞快,xgp一开玩的人又多,再好的服务器也顶不住


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-01 15:00
        回复
          我是觉得没有这sb串流对服务器的压力就会小很多


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-01 15:01
          收起回复
            单纯这代玩的人多而且系统复杂,要把服务器修回来先把这**hq和串流材质给改了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-12-01 16:30
            回复
              老老实实玩港服去


              IP属地:美国来自Android客户端9楼2024-12-02 02:31
              回复
                别说美服了,30ping的港服玩起来都和迷一样,上一把枪枪到肉下一把打派


                IP属地:安徽10楼2024-12-02 02:51
                回复
                  确实很气人,美服的服务器有时真的不太稳定,碰到这种情况让人很沮丧。相比之下,CW的服务器优化做得不错,要是能借鉴一下,可能体验会更好。希望美服能尽快提升服务质量,减少这种问题。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-12-02 03:42
                  回复
                    美服玩的人太多了 玩的人多服务器tick就会降低


                    IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-12-02 09:07
                    回复