目前不给元素抗性主要是因为凋亡太弱了,要是把图图技能组不变类型换成灼燃,现在损伤抗性早就开始加起来了

巫役整个职业就很看策划脸色,巫役有就业空间基本上全靠爆条的元素伤害和元素伤害给的buff,爆不了条就是纯飞舞。
图图作为巫役强在能常态群体损伤还有停顿。之所以给了强爆条能力,也主要是因为凋亡损伤本身buff不强力,虚弱debuff线性递减,出彩的只有不吃双抗的12000元素伤害。可以说图图现在就业方向不是通过元素挂debuff,而是打元素伤害。
但是其他几个元素损伤就不一样了,灼燃-20抗,神经硬控10s,侵蚀永久减100防御。虽然我方神经和侵蚀还没实装,但是参考灼燃,改动可能性不大。
这几个debuff虽然单拿出来不能说强(神经晕眩吃抗性,灼燃减抗只有10s,侵蚀叠加也有10s的cd),但是如果照搬图图技能组设计这些损伤的六星巫役,落地三发狂喜爆条,等cd结束了技能攒好又能爆,这不是超模我想不出来什么叫超模了

所以现在要么六星其他巫役爆条能力不如图图,损伤抵抗和元素抗性不会继续加,图图依然上班;要么六星其他巫役爆条能力和图图差不多,损伤抵抗和元素抗性开始嗯加,图图和新巫役就业都比较困难。按照限定尽量保值的想法,目前前一种更可能,但是后一种也早晚会有(
可以说只要一天不出新六星巫役,元素抵抗就一天不会出现,图图就多上一天班(