如:
晨曦之星战甲:
头盔:所有精灵速度+30,体力+60
手臂:己方在场精灵造成的攻击伤害提升10%且自身攻击后附加100点固定伤害,体力高于1/2时效果翻倍;
腰带:己方在场精灵受到的攻击伤害减少10%且对手攻击后自身恢复100点体力,体力低于1/2时效果翻倍;
腿部:所有精灵速度+30,回合开始时若己方在场精灵不处于异常状态则当回合忽略对手10点速度;
————
天光云影战甲:
头盔:所有精灵全属性+35;
手臂:所有精灵全属性+10,双方任意一方精灵登场的回合己方精灵攻击必定打出致命一击;
腰带:所有精灵全属性+10,若本次攻击打出了致命一击则令对手当回合体力恢复效果减少75%:
腿部:所有精灵全属性+10,若未打出致命一击则附加对手已损失体力值25%的百分比伤害:
————
以此类推,如果是像这样自由搭配套装,游戏会不会更有意思
凯伊镇楼

晨曦之星战甲:
头盔:所有精灵速度+30,体力+60
手臂:己方在场精灵造成的攻击伤害提升10%且自身攻击后附加100点固定伤害,体力高于1/2时效果翻倍;
腰带:己方在场精灵受到的攻击伤害减少10%且对手攻击后自身恢复100点体力,体力低于1/2时效果翻倍;
腿部:所有精灵速度+30,回合开始时若己方在场精灵不处于异常状态则当回合忽略对手10点速度;
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天光云影战甲:
头盔:所有精灵全属性+35;
手臂:所有精灵全属性+10,双方任意一方精灵登场的回合己方精灵攻击必定打出致命一击;
腰带:所有精灵全属性+10,若本次攻击打出了致命一击则令对手当回合体力恢复效果减少75%:
腿部:所有精灵全属性+10,若未打出致命一击则附加对手已损失体力值25%的百分比伤害:
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以此类推,如果是像这样自由搭配套装,游戏会不会更有意思

凯伊镇楼
