维多利亚3吧 关注:99,738贴子:1,338,734
  • 26回复贴,共1

1.8版本AI的财政问题非常严重啊

只看楼主收藏回复

RT, 刚打一把俄罗斯, 想试试能不能硬种田把大清种进国家集团, 然后发现大清遍地激进, 动乱平均80以上, 生活水平都跌到4了.
起初以为是没有禁烟导致消费品短缺, 遂大量向其出口谷物衣物家具和薯片, 然后发现问题并没有那么简单, 大清的谷物甚至还有很大的盈余.
切过去研究了一会才发现问题: 一方面是传统主义导致进口商品对本地价格的影响减弱, 薯片和衣物仍然是位居高价; 而更主要的问题是, AI大清开了5级税不说, 消费税还全都拉满了!
我切着看了所有GDP排在前20的国家, 未受认可的国家无一例外都是5级税和拉满消费税; 受认可国家里只有普鲁士和奥地利是4级税, 美国是3级税, 其他无一例外全是5级税. 众所周知1.8版本5级税会暴涨SOL期望, 而且截至目前, 1.8新增的运动机制的激进度是只看激进人数不看政制力量的, 这也是为什么游戏里只过了三四十年就遍地军事演习.
所以说1.8版本AI的财政逻辑根本就没有适配新增的机制, 现在的sbAI只要财政赤字就会加税. 然后陷入: 加税->爆激进->动乱收不上税->加税->爆军演->欠款连利息都不够还->破产->爆激进->破产这样的循环. 如果只是一家两家这样, 那可以说模拟了旧政权必定被进步政权替代的过程, 但是全世界都在爆, 爆完了不是想着好好过日子而是接着爆, 那只能怀疑是游戏机制问题了.


IP属地:日本1楼2024-11-27 14:04回复
    就是机制出问题了,太穷了,啥都干不了,建造力也难提,存两个兵都不容易,小国只能蹭大国去找软柿饼拿赔款


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-27 14:12
    回复
      1.8版本就是近代拉美国家历史模拟器,好在我之前玩习惯三税慢慢工业化的打法了,现在很多苦一苦的极速工业打法估计是废了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-27 14:14
      收起回复
        我是觉得1.8纯粹玩不了,大英天天莫名内战,历史上大英什么时候内战了,玩着玩着大boss莫名就似了的乐色版本


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-11-27 17:05
        收起回复
          p社经典不玩自己游戏,很多国家开局就饥荒,起码自己测试跑几年把数据调在正常水平吧


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-11-27 18:22
          收起回复
            1.7我英国把东印度公司供金拉高动员400队兵财政都是正收入,现在动员50队就红了


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-11-27 22:16
            回复
              对,现在莫名有全世界就是个大拉美的感觉,太美丽了英格兰,还是看看隔壁的Amigo吧。
              现版本还有更幽默的地方,许多地块开局就是激进数量多的区域,拉满警察在不改变税收的情况下依旧想着造反,暴力镇压都无限制格斗大赛了依然没半点用,导致工业化本身就慢还降低效率
              现在整个世界就是个大拉美,福利是一点都不能砍的,造反是一定要的,帮派是必须要有的,农民是肯定要做对的。
              1.8这版本我就感觉是外包给反米莱的阿根廷工作室做的(


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-11-28 10:57
              回复
                AI 越穷越高税,高税暴激进建造减慢发展不了,恶性循环了


                IP属地:北京8楼2024-11-28 13:28
                回复
                  旧版本AI就是这样收税的,等蠢驴更新AI吧。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-28 20:52
                  收起回复
                    感觉是投资池出问题了,虽然人口方面列强ai也很能吸,但是通过玩家投资池看,按正常发展模式下总是提不上去。也许是这个原因导致ai无法正常建造


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-11-29 04:19
                    回复