先说本人结论:培养费力,过程注定艰辛,但是一旦养起来很强很强!适合新区布局和大佬
商鞅:争议很大,副本冲榜可以分开打三次,用一个出战可以打6次,相比正常门客能多收四个头。缺点是起步伤害只有22%,满级才50%,需要大量牌子升级,但是如果能养到一万武力门客是质的飞跃,六个摸金很香!而且商鞅的出战次数可以给另外三个四杰提供不少加成,是战国四杰的基础,如果是只养一个四杰首选商鞅。
白起,廉颇,范雎:初始副本技能比例不清楚,但是满级都是增加20%,就姑且谈一谈,首先商鞅出战6次,能给他们最少各增加120%!白起增加120%非首领伤害打护法很香;廉颇增加120%的首领伤害很容易抢帝;范雎只是增加120%的积分,但是假如范雎收到护法或者白莲的人头呢?这积分加成是不是很恐怖!!!
也就是说新门客对传统布局也是一个不小的冲击,如果两个人伤害差别不是很大,在伤害榜通过新门客的培养和出战方法是可以以小博大的,当然养不养都有官友的道理,适合自己才是最好的,希望大家集思广益~
商鞅:争议很大,副本冲榜可以分开打三次,用一个出战可以打6次,相比正常门客能多收四个头。缺点是起步伤害只有22%,满级才50%,需要大量牌子升级,但是如果能养到一万武力门客是质的飞跃,六个摸金很香!而且商鞅的出战次数可以给另外三个四杰提供不少加成,是战国四杰的基础,如果是只养一个四杰首选商鞅。
白起,廉颇,范雎:初始副本技能比例不清楚,但是满级都是增加20%,就姑且谈一谈,首先商鞅出战6次,能给他们最少各增加120%!白起增加120%非首领伤害打护法很香;廉颇增加120%的首领伤害很容易抢帝;范雎只是增加120%的积分,但是假如范雎收到护法或者白莲的人头呢?这积分加成是不是很恐怖!!!
也就是说新门客对传统布局也是一个不小的冲击,如果两个人伤害差别不是很大,在伤害榜通过新门客的培养和出战方法是可以以小博大的,当然养不养都有官友的道理,适合自己才是最好的,希望大家集思广益~