1:追击和警戒次数本回合没用完下回合不会继承只会重置。以银枪二阶为例,本回合获得3次追击用掉1次,下回合开始只会重置为3次
2:角色先移动再攻击不会结束行动。攻击后则会结束本次角色行动。实战应用,如果你的其他角色不能秒掉小怪,记得把你的狙击角色往前挪一挪,才好吃到追击秒掉小怪。追击为八格范围,一轮主动攻击只能触发一次追击
3:部分角色有专精,要解锁专精要用不同稀有度的专精权限卡。专精权限卡目前我只发现那个类似的战令的东西会在第30几级给五张蓝色专精权限卡。暂未发现其他获得途径。
4:绝多大数的角色所施加的debuff都只持续一回合。
5:单纯获得追击或警戒次数没用。必须要进入相应的追击或警戒状态。日常堆图的那个感叹号buff格能让角色进入警戒状态并获得2次警戒次数。但是认知海域刷出的那个让所有角色获得几次警戒次数的buff不能让角色进入警戒状态。 (我选了那buff结果发现只对我家突击手有用_(:з」∠)_)
6:被施加失衡的角色不会吃到暴露的伤害加成。但炸毁掩体能使躲在掩体后的角色吃到暴露的伤害加成。初始技能就能炸毁掩体的角色很少。那个送的格雷茜其实自身强度相当不错。反正能重置。
剩下没想到的,大家可以说一下
2:角色先移动再攻击不会结束行动。攻击后则会结束本次角色行动。实战应用,如果你的其他角色不能秒掉小怪,记得把你的狙击角色往前挪一挪,才好吃到追击秒掉小怪。追击为八格范围,一轮主动攻击只能触发一次追击
3:部分角色有专精,要解锁专精要用不同稀有度的专精权限卡。专精权限卡目前我只发现那个类似的战令的东西会在第30几级给五张蓝色专精权限卡。暂未发现其他获得途径。
4:绝多大数的角色所施加的debuff都只持续一回合。
5:单纯获得追击或警戒次数没用。必须要进入相应的追击或警戒状态。日常堆图的那个感叹号buff格能让角色进入警戒状态并获得2次警戒次数。但是认知海域刷出的那个让所有角色获得几次警戒次数的buff不能让角色进入警戒状态。 (我选了那buff结果发现只对我家突击手有用_(:з」∠)_)
6:被施加失衡的角色不会吃到暴露的伤害加成。但炸毁掩体能使躲在掩体后的角色吃到暴露的伤害加成。初始技能就能炸毁掩体的角色很少。那个送的格雷茜其实自身强度相当不错。反正能重置。
剩下没想到的,大家可以说一下
