这个问题一直以来困扰了不少高考和考研的学子,但到目前为止,也没有人敢说自己能明确的在这两个专业之间画出一条界限,我们暂时也只能给大家介绍一下现实的情况。
1、动画也好,数媒也好,本质上都是大学在分类学科的过程中使用的一种命名方法,其规则在不同大学的不同时期均有不同,例如有的学校会认为,但凡使用电脑做美术方面的工作,就都可以统称为数字媒体艺术,数媒包含了动画,但也有的学校会从“广义动画”的角度出发,认为但凡是能动的画面都可以统称为动画,动画包含了数媒。所以这其实是一道各个学校自己做的主观题,大家并不需要深入去想,具体问题,具体分析即可。
2、数字媒体艺术在就业面上,是与动画专业高度重合的,并不存在哪个专业更容易就业的说法,就目前来说,不管是你是数媒专业下的什么方向,你们上学之后要学的软件,基本还是和动画专业一样的,另外,这两类专业大学教的一般都很浅,自由时间多,所以学生个人完全可以根据自己的情况去选择自己喜欢的方向深挖,重点还是要多参加实习实践。
3、不同学校的数字媒体艺术,教的方向都有所不同,有的学校会直接把他当动画专业教,有的则是直接当游戏教,大多数情况下都会以一个方向为主。请注意,这是会切身关系到你之后学的是什么,以后可能做什么的最重要的一个问题,所以,一定要事先调查清楚。一般来说,搜一下这个专业最近一届毕业生的作品,和导师的研究方向就行。如果是新开的专业,那么看导师原本是做什么的就更加重要了。
4、如果一个学校同时有动画专业和数字媒体艺术,那么他的数媒一定不是动画方向,不过这里也有一点需要注意,就是有不少人会认为一个学校的动画专业很好,那他的数媒专业就一定也很好,因为这两个专业的师资往往是通用的,这个观点不能说完全错,但存在一定的误会性,因为各个学校的数字媒体艺术研究方向并不相同,很难有个孰强孰弱的排名,目前如果说哪的动画专业最好,大家比较有共识的就是中传北电,但是如果说哪的数媒专业最好,抱歉,现在还真没有比较公认的排名。所以,更加合适的说法应该是,如果一个学校的动画专业很好,那他的数媒专业也不会差。
总的来说,这两个专业确实存在定位不清的问题,有很多地方都存在着重合之处,但这并不值得我们纠结,对我们来说,明确自己想学什么,再根据自己的需求去找学校,找专业,就可以了。
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