只考虑科技红线和领主带队加成的话,科技多了10远抗,阳系部队百分之20移速,阳部队20甲。改成构造体之后多了15远抗,昊天将军带队多了5防5远抗光环和百分之10武器威力。
现在常态场内吃宁和是40的物理远抗132甲700多武器威力62速(虽然转向是个笨b,但这速度我确实没想到)102攻魔攻50防。
感觉面板比古老版本好看了不少(少了个永不战败,不过对这玩意战役里真的没卵用,场内116士气已经够了),虽然还是个打步兵容易乱跑的多动症,但这面板意外的还行,不功利推图的话后期出着玩玩倒也不错,毕竟科技还有15补员自动分也高。
出一两队给步射兵线卡位(700多武器威力魔攻配合昊天将军大炼金打对面单体不需要远程集火了,自己40远抗130多甲,吃战鼓是154甲也很肉),或者干脆抱团自动手动打原版和sa4满编应该也问题不大,战后补员也比较舒服。感觉还算是能玩的后期单位,之前的偏见有点大了。



现在常态场内吃宁和是40的物理远抗132甲700多武器威力62速(虽然转向是个笨b,但这速度我确实没想到)102攻魔攻50防。
感觉面板比古老版本好看了不少(少了个永不战败,不过对这玩意战役里真的没卵用,场内116士气已经够了),虽然还是个打步兵容易乱跑的多动症,但这面板意外的还行,不功利推图的话后期出着玩玩倒也不错,毕竟科技还有15补员自动分也高。
出一两队给步射兵线卡位(700多武器威力魔攻配合昊天将军大炼金打对面单体不需要远程集火了,自己40远抗130多甲,吃战鼓是154甲也很肉),或者干脆抱团自动手动打原版和sa4满编应该也问题不大,战后补员也比较舒服。感觉还算是能玩的后期单位,之前的偏见有点大了。


