A20已通关
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a4802ee6c4025aafd3327ec3cbecab8d/6639f06134a85edff82296050f540923dd547570.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_893f610564128d520e750b5df6e45998)
话说在前面,看到这个7小时49分轻取22连胜,进阶如坐火箭吗,这就是野蛮人的强度。其实我很早就通关了野蛮人A20,完全不想写攻略是因为太简单了。如果你能看懂下面这张图,那你可以跳过攻略剩下来的所有部分。
当然,仅为个人观点,欢迎交流讨论。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7c7809f170d12f2ece05ae687fc3d5ff/b8d85b02918fa0ec0f6e0c2b609759ee3d6ddb71.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_437757024e7cc9b9543cddd5b630ec84)
那这里留给空荡荡的课堂。
初始卡组和初始护符如下,初始护符是朴素的战斗开始时:+1能量容量并治疗1D8,虽然比不上某个人的燃烧之血,但也很好用
职业特性:
【红色】带来的加费以及廉价力量,当然还有可以欠着血量的【负伤】机制
【绿色】带来的回血(以及德鲁伊的地沟油卡,这里建议不要去看那些卡)
【紫色】紫色卡牌
以及最逆天的,【红】+【绿】带来的【狂野】词条,拥有此词条的卡牌在打出时若法术力不满足,则可以受到2点(可修改)伤害强行打出。(会先扣格挡,没负伤机制同时身上没有格挡的职业用狂野牌就直接受伤)
那已知,如果你直接秒了对面,【负伤】就不会触发,那带【狂野】词条的卡不就是可以遮住左上角不看直接化身无限费大神,那费用问题已经解决了,你只需要解决抽牌问题和上限问题就解决游戏了。
*【负伤】爆了可以用骰子改,反正小问题。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=523b73cbe5cc7cd9fa2d34d109002104/a1fca6d062d9f2d3a9b84cc9efec8a136327cc72.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_299dba4503446879336adcdd2e7ee13d)
所以我们跳过繁文缛节,直接点名。
对了,记得早点删光肉排,这东西就是粘液。
0费是危险的设计,那野蛮人可太危险了,【狂野】牌下文一律视作0费
傻瓜之道:0费抽3/4
巨型棍棒:高贵的上【脆皮】卡,还是大AOE,还是0费
焦土:0费全员满易伤,极为优质的易伤源
嗜血:0费抽3还倒回费用,我为什么会做这样的梦。
猪突:0费高伤易伤,动画放小猪非常可爱。
*搏命:0费 10力量 ,前期过渡后期终端,没有你想的那么难触发,最后一搏吧。
血刃:0费5*5,多段强力输出,你说血上限?反正负伤又弄不死你,你关心那个干嘛。
略受擦伤:1费,但是,可复用防止负伤触发已经能说明这东西的含金量了
标枪:1费抽2,还行的抽牌卡,因为【狂野】的关系,【复仇】不难触发。
投石索:0费抽3带伤害。
奉还:相信我,一回合叠几十点负伤是很简单的事情,所以这就是0费输出(大概优质,毕竟大部分情况下石斧子都够了)。
急中生智:0费抽3(?),就当他抽牌了吧,加快过牌效率。
绳网:0费易伤源。
连枷:0费,【附赠】,【固有】,哈哈,那你无敌了。暴扣自己反而变成了最小的问题。
本能:0费6力量。
遵 循 古 道:敲了之后去掉耗竭成为最逆天的运转组件,你的意思是1费抽3带3力量是吗?那你真的无敌了。
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综上,在【狂野】词条的加成下,野蛮人就是无限费大神,疑似有点太简单了。
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话说在前面,看到这个7小时49分轻取22连胜,进阶如坐火箭吗,这就是野蛮人的强度。其实我很早就通关了野蛮人A20,完全不想写攻略是因为太简单了。如果你能看懂下面这张图,那你可以跳过攻略剩下来的所有部分。
当然,仅为个人观点,欢迎交流讨论。
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那这里留给空荡荡的课堂。
初始卡组和初始护符如下,初始护符是朴素的战斗开始时:+1能量容量并治疗1D8,虽然比不上某个人的燃烧之血,但也很好用
职业特性:
【红色】带来的加费以及廉价力量,当然还有可以欠着血量的【负伤】机制
【绿色】带来的回血(以及德鲁伊的地沟油卡,这里建议不要去看那些卡)
【紫色】紫色卡牌
以及最逆天的,【红】+【绿】带来的【狂野】词条,拥有此词条的卡牌在打出时若法术力不满足,则可以受到2点(可修改)伤害强行打出。(会先扣格挡,没负伤机制同时身上没有格挡的职业用狂野牌就直接受伤)
那已知,如果你直接秒了对面,【负伤】就不会触发,那带【狂野】词条的卡不就是可以遮住左上角不看直接化身无限费大神,那费用问题已经解决了,你只需要解决抽牌问题和上限问题就解决游戏了。
*【负伤】爆了可以用骰子改,反正小问题。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=523b73cbe5cc7cd9fa2d34d109002104/a1fca6d062d9f2d3a9b84cc9efec8a136327cc72.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_299dba4503446879336adcdd2e7ee13d)
所以我们跳过繁文缛节,直接点名。
对了,记得早点删光肉排,这东西就是粘液。
0费是危险的设计,那野蛮人可太危险了,【狂野】牌下文一律视作0费
傻瓜之道:0费抽3/4
巨型棍棒:高贵的上【脆皮】卡,还是大AOE,还是0费
焦土:0费全员满易伤,极为优质的易伤源
嗜血:0费抽3还倒回费用,我为什么会做这样的梦。
猪突:0费高伤易伤,动画放小猪非常可爱。
*搏命:0费 10力量 ,前期过渡后期终端,没有你想的那么难触发,最后一搏吧。
血刃:0费5*5,多段强力输出,你说血上限?反正负伤又弄不死你,你关心那个干嘛。
略受擦伤:1费,但是,可复用防止负伤触发已经能说明这东西的含金量了
标枪:1费抽2,还行的抽牌卡,因为【狂野】的关系,【复仇】不难触发。
投石索:0费抽3带伤害。
奉还:相信我,一回合叠几十点负伤是很简单的事情,所以这就是0费输出(大概优质,毕竟大部分情况下石斧子都够了)。
急中生智:0费抽3(?),就当他抽牌了吧,加快过牌效率。
绳网:0费易伤源。
连枷:0费,【附赠】,【固有】,哈哈,那你无敌了。暴扣自己反而变成了最小的问题。
本能:0费6力量。
遵 循 古 道:敲了之后去掉耗竭成为最逆天的运转组件,你的意思是1费抽3带3力量是吗?那你真的无敌了。
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综上,在【狂野】词条的加成下,野蛮人就是无限费大神,疑似有点太简单了。