不知道什么技能的可以看看shirohaleak发的,目前不知道具体数值,就粗略讲解一下角色定位
这个角色是一个能打虚构的混沌只能对群的c,绑定对群环境,一旦对单对双就会废掉很多机制,依靠全队群攻上标记,小怪死亡会后把标记转移到大怪,充能也依赖标记叠层,终结技后获得强化战技引爆标记的角色,角色机制围绕标记获取,标记离不开群攻,因此绑定对群环境和对群队友
虚构清杂需要的是高频低伤,大黑塔反其道走了低频高伤叠层出伤的路线,非常适合当下可以爆破boss的改版环境,可以有效提高虚构中智识队伍攻坚速度,但是大黑塔需要清杂手相互配合
混沌则严重依赖对群环境,而且最好是连体怪/持续召唤小怪环境,而不是小boss+精英的模式,这样会导致在只剩一只小boss的时候大黑塔陷入苦战
末日则是偏向对群环境,但是大黑塔较高能量有难启动的问题可能会比较依赖充能拐辅助
整体上因为双c绑定知更鸟,奶位最好是灵砂/藿藿,智识副c方面则应该没有那么严格的队友限制
这个角色是一个能打虚构的混沌只能对群的c,绑定对群环境,一旦对单对双就会废掉很多机制,依靠全队群攻上标记,小怪死亡会后把标记转移到大怪,充能也依赖标记叠层,终结技后获得强化战技引爆标记的角色,角色机制围绕标记获取,标记离不开群攻,因此绑定对群环境和对群队友
虚构清杂需要的是高频低伤,大黑塔反其道走了低频高伤叠层出伤的路线,非常适合当下可以爆破boss的改版环境,可以有效提高虚构中智识队伍攻坚速度,但是大黑塔需要清杂手相互配合
混沌则严重依赖对群环境,而且最好是连体怪/持续召唤小怪环境,而不是小boss+精英的模式,这样会导致在只剩一只小boss的时候大黑塔陷入苦战
末日则是偏向对群环境,但是大黑塔较高能量有难启动的问题可能会比较依赖充能拐辅助
整体上因为双c绑定知更鸟,奶位最好是灵砂/藿藿,智识副c方面则应该没有那么严格的队友限制