更新后,与大多数吧友认为里伊甸是第34喜欢的角色不同,楼主认为里伊甸并不是一个设计失败的角色,他有着自己的一套循环。弱的道具组合➡️马上挨打➡️强的道具组合➡️很久才挨打。基于这套循环,里伊甸大部份时间都是强的,他的成长完全取决于道具数量的多少,捡了越多道具就越容易出现强的组合,当然也更可能出现弱的组合,但是没多久就不会被roll掉。在这套规则下,里伊甸的设计并没有和肉鸽游戏比较重要的属性相冲突:积累和随机。但是痛苦的地方在于roll道具的资源——血量,并不是无限的。获得血上限的道具在被roll掉之后会把血上限也没收,但是猫爪解决了这个痛点!把血上限吃掉之后就不会被没收了,相当于开力量卡交易恶魔房道具,而猫爪所在的刺房道具池本身就没多少主动,很容易roll出来,实在是太契合里伊甸了。综上所述,也可能是楼主打了终极困难,觉得有血量能掉落已经很不错了,所以对里伊甸的印象还可以。我第34喜欢的角色仍然是里罗。

