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我觉得僵尸模式最缺的是随机性

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从开局带什么武器到走哪条路买什么都已经成固定流程了,最后离不开的就是高度重复机械性的跑跑跑刷刷刷攒钱。
称得上有随机性的像抽箱子和军械库钥匙,中途换枪都玩不了。试炼少并且奖励物品也少
如果汽水机换成随机汽水,超猛改造改成随机赋予霰弹化,爆炸子弹等属性,我觉得我会有更多时间在里面游玩


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-20 12:54回复


    IP属地:陕西通过百度相册上传2楼2024-11-20 13:00
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      肉鸽是吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-20 13:12
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        野排队友算不算一种随机性


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2024-11-20 13:32
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          随机汽水好像在沼泽这张图里面有过设计,不知道后面的图为什么又放弃了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-20 13:34
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            cod5/7/9的丧尸模式:在想我的事?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-11-20 13:34
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              7代灯塔那图不出奇迹武器就做不了彩蛋,你就硬抽去吧,运气不好打个20来波都不一定抽出来


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-20 13:40
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                而且9代核弹镇不是天上随机掉汽水吗,15代超猛改造不是随机特效吗,12之前不少图的奇迹武器都要硬抽,喜欢做任务的话什么血狱之城什么远古邪灵什么恶魔岛一大堆任务尽可以慢慢打


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-20 13:47
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                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-11-20 13:54
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                    现在你就知道为什么遗老天天给cw前的zm招魂了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-11-20 13:55
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                      守财奴还别怪玩家了吧,不是设计的问题?多开门就没钱,没钱就晚升级,伤害不行越打越费劲,容易死,毛不到人头钱比队友越来越少,直接一个恶性循环。买门对自己来说纯粹的负收益,相反队友都是白嫖。做一个投票开门,平摊开门费很难吗,设计成这样纯粹的没脑子。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-11-20 14:10
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                        现在抽箱子收益太低了,顶天了你抽出把零改奇迹武器,大部分时间抽出来各种零改的非金色武器,还不一定是T0,随机性肯定不如老僵尸,现在武器提升需要消耗的资源太多了


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2024-11-20 14:29
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                          我玩bo3的剧院第一抽就出雷电炮,别提有多快乐了。


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-11-20 14:50
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                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-11-20 15:04
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                              不如mwz


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-11-20 15:21
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