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我真不知道dot同谐要做成什么样才能救dot

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IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-19 18:57回复
    稍微专一点怎么都好,只要别进dot队比进别人队还拉


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-19 19:08
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      3.0就一个同协,肯定给生命体系的,估计还是得等一个虚无角色补强,虚无角色给不了多少强度,注定是个边缘化的半吊子体系,成不了气候。


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-11-19 19:12
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        Dot拐出了也就继续打混沌虚构,末日还是要个对群卢卡


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-11-19 19:13
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          当然是酒杯哥啦


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-19 19:17
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            可以暴击 但这样就太专了


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-19 19:23
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              这期的几个DOTBUFF再优化一下缝成角色就行。数值方面,由于自肃DOT亏模,弄个4.x版本的数值。环境里再来几个月DOT专属怪,什么红绿灯pro多重次数版,什么存护扑满BOSS版,你看这不就齐活了。


              IP属地:重庆9楼2024-11-19 19:25
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                敌人身上dot加倍,dot百分百暴击,dot可无视属性削韧性条


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-11-19 19:25
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                  给对面拉条,拉完眩晕


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-19 19:40
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                    天赋/行迹:终结技的光环全体增加暴率和暴伤,增加数值等同于各角色的效果命中 x n% 和2n%,;
                    战技:弹射7次,每次有基础机率上裂伤同时减抗减防;
                    终结技光环3回合,效果内所有我方角色效果命中增加xx%, 效果内任何角色为敌人上dot时会触发一次即时的超dot, 超dot一次攻击只能对每个敌一触发一次,威力等同于各角色效果命中 x 敌人身上的所有dot伤害的总和, 吃增伤易伤减抗减防并可以削㓞击破和暴击,超dot暴击用正常的爆击率暴伤 x 原来的超dot伤害计算


                    IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2024-11-19 19:55
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                      加数值不就行了,这有什么难的


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-11-19 19:57
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                        超DOT 虚DOT安排上就完事了


                        IP属地:浙江14楼2024-11-19 20:03
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                          数值抬不上去就抬伤害次数


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-11-19 20:08
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                            别装了,直接给dot吃双爆就完事了


                            IP属地:广东16楼2024-11-19 20:12
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                              不是都写在深渊buff和模拟宇宙里了吗


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-11-19 20:15
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