公关部请水军论坛提前吹恶魔猪,市场部通过大数据收集水军信息认为恶魔猪会卖爆,策划部收到消息连夜改公告到11点替换祥瑞,这次反腐还是有效果的,换了一家水军公司,水军发的帖连它们自己都信了。一个游戏的主体应该是玩法,只有在核心的玩法上其他的外观之类的才能算作锦上添花,而现在直接本末倒置了,没有新玩法我不要求,目前游戏的东西太多太复杂了,但老玩法想没想过下放,现在的游戏就是以前我拿50的武器打地下城60版本,而现在地下城都120级版本了,我还是拿的50级的武器,没有任何游戏体验,就拿一些以前的资料片来说,神器系统我很早就说过,99%都没用过或者用不起,而剩下的1%的人里面99%基本都是打帮派联赛这种不消耗神器灵气的场景使用,那么,能不能下放使用条件?比如任务模式神器不再给与加成,只在玩家战斗中有加成,同时取消灵气消耗,你现在的主要任务是让玩家一步一步慢慢把从前的资料片全部体验一遍,在大环境下有大部分玩家神器灵宝等一些接近全满时,在开放新等级或者新的装备获取渠道,比如开放200级之后,玩家升到200级之后可以在门派师傅领取本门派神兵,开启神兵系统,后面通过培养可以达到200级装备最高值属性,也就是平民玩家如果玩的时间够久,也有机会拥有武神坛的装备底子,这样让游戏达到一个真正的全民pk的时代才是你们应该做的,而每天就指望卖外观混吃等死,那我只能说别侮辱了游戏这个行业。
最后,附上目前我的一些看法
1蓬莱修改为飞升后点香不遇怪,同时龙龟从飞升135改为飞升125携带
2力普陀经脉忽视30%召唤兽防御经脉配合天降大任符石一起太过于霸道,现在召唤兽已经隐隐有顶不住人物输出的感觉了
3相比于武神坛这种慢节奏的pk节奏,帮战这种几乎十回合之内就定胜负的平民pk玩法,能不能把游戏指令时间从30秒改成60秒,现在帮战的五开那是越来越多了,懂的自然懂。
4一个游戏角色培养是一件耗尽心血的事情,而藏宝阁随便花点钱就能买一个别人耗费大量心血培养的全满号,这样的最后结果竹篮打水一场空,那么宝石段数改为随人物走而不是随装备走,也就是你够肝,你也能16+11,同时如果角色登记藏宝阁被购买后,宝石等级全部清空,这样,角色才能是当做一种培养的玩法而不是现在牟利的工具人。
5经过培训之后请我当策划,让游戏重回巅峰。
最后,附上目前我的一些看法
1蓬莱修改为飞升后点香不遇怪,同时龙龟从飞升135改为飞升125携带
2力普陀经脉忽视30%召唤兽防御经脉配合天降大任符石一起太过于霸道,现在召唤兽已经隐隐有顶不住人物输出的感觉了
3相比于武神坛这种慢节奏的pk节奏,帮战这种几乎十回合之内就定胜负的平民pk玩法,能不能把游戏指令时间从30秒改成60秒,现在帮战的五开那是越来越多了,懂的自然懂。
4一个游戏角色培养是一件耗尽心血的事情,而藏宝阁随便花点钱就能买一个别人耗费大量心血培养的全满号,这样的最后结果竹篮打水一场空,那么宝石段数改为随人物走而不是随装备走,也就是你够肝,你也能16+11,同时如果角色登记藏宝阁被购买后,宝石等级全部清空,这样,角色才能是当做一种培养的玩法而不是现在牟利的工具人。
5经过培训之后请我当策划,让游戏重回巅峰。