本着对这类游戏的喜欢吧,假想一下自己是策划,怎么拯救一下这个游戏。
先说说问题:1.经济有点小崩,很多供需平衡没做好。2.玩法单一,为什么说单一呢?不管后面再出啥团本,出啥装备,都逃不出升级装备这一怪圈。现在庭院副本和国王女皇副本有啥区别?不同的是我以前拿15武器穿职业套打,现在拿22武器穿蝴蝶套打。3.无底线惯着玩家,拿游戏寿命讨好玩家。
处理办法:1.先说说经济,放开金价,白嫖党可以玩,不能影响氪金玩家,用珍品商铺给白嫖党商城道具保底,就是始终落后氪金玩家一点。2.玩法上解决供需关系,设计2个新副本,副本产出新装备,装备比团本套略强一点点,随机掉落,一个副本掉落装备借鉴dnf的异界套,一个借鉴75至85ss套,套装伤害可以不特别高,但是特殊效果一定要拉满。第一个副本每周进固定次数,第二个凭门票进,现行几个团本产出材料可以兑换门票,兑换门票可以交易。
先说说问题:1.经济有点小崩,很多供需平衡没做好。2.玩法单一,为什么说单一呢?不管后面再出啥团本,出啥装备,都逃不出升级装备这一怪圈。现在庭院副本和国王女皇副本有啥区别?不同的是我以前拿15武器穿职业套打,现在拿22武器穿蝴蝶套打。3.无底线惯着玩家,拿游戏寿命讨好玩家。
处理办法:1.先说说经济,放开金价,白嫖党可以玩,不能影响氪金玩家,用珍品商铺给白嫖党商城道具保底,就是始终落后氪金玩家一点。2.玩法上解决供需关系,设计2个新副本,副本产出新装备,装备比团本套略强一点点,随机掉落,一个副本掉落装备借鉴dnf的异界套,一个借鉴75至85ss套,套装伤害可以不特别高,但是特殊效果一定要拉满。第一个副本每周进固定次数,第二个凭门票进,现行几个团本产出材料可以兑换门票,兑换门票可以交易。