可惜没大胆snap积分不够高
之前看吧友两三次推荐类似的中速移动,但配卡有些区别(原版除了万磁王、星云和猩红3张外其他的都一样),一开始试玩始终觉得一般般。
后来品了品,主要原因是斩杀回合太依赖先手黑云,然后为了先手带了些杰西卡之类的四五费高攻,整体灵活性也受到影响
后来自己调试了一阵,加了万磁王、星云后舒服多了,针对卡带了猩红,现在感觉达到了最佳手感,打征服也很容易杀穿黄金了。
1.星云可以低费单卡抢场面,很好用。
2.万磁王增加了一种斩杀选择,技能能打乱对面点数计算和阵型,而且如果下在克雷文那路有额外点数收益,比毁灭博士之类三路铺点更有战术性。同时如果打进7回合,6回合万磁王堵满对面一路,7回合黑云该下哪路就很好判断了,当然根据情况也可以反过来先黑云。
3.猩红女巫是灵活位,可以换别的,但个人觉得还是猩红最实用。当手里只有一张斩杀卡的时候果断干掉七回合地形,也需要随时准备对付一些菲斯克塔之类的不利地形。以后根据环境可以随时换,比如摧毁多了换凯,揭示多了换狗,法庭多了换女巫之类的,天启多了可以换夺命女郎...
之前看吧友两三次推荐类似的中速移动,但配卡有些区别(原版除了万磁王、星云和猩红3张外其他的都一样),一开始试玩始终觉得一般般。
后来品了品,主要原因是斩杀回合太依赖先手黑云,然后为了先手带了些杰西卡之类的四五费高攻,整体灵活性也受到影响
后来自己调试了一阵,加了万磁王、星云后舒服多了,针对卡带了猩红,现在感觉达到了最佳手感,打征服也很容易杀穿黄金了。
1.星云可以低费单卡抢场面,很好用。
2.万磁王增加了一种斩杀选择,技能能打乱对面点数计算和阵型,而且如果下在克雷文那路有额外点数收益,比毁灭博士之类三路铺点更有战术性。同时如果打进7回合,6回合万磁王堵满对面一路,7回合黑云该下哪路就很好判断了,当然根据情况也可以反过来先黑云。
3.猩红女巫是灵活位,可以换别的,但个人觉得还是猩红最实用。当手里只有一张斩杀卡的时候果断干掉七回合地形,也需要随时准备对付一些菲斯克塔之类的不利地形。以后根据环境可以随时换,比如摧毁多了换凯,揭示多了换狗,法庭多了换女巫之类的,天启多了可以换夺命女郎...