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关于未来的平衡性预测

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个人感觉有两样东西一定会被削:武直和高空无人机
这两玩意imba的点都和视野机制以及地图改版有关,众所周知这次公测相比于二月份那次,一是地图大改,占领点从纵向分布变成了水平分布,导致现在玩家要分散兵力控图;二是现版本地面单位对树林内的单位的发现能力大幅度降低,导致现版本反侦察和反渗透比以前更加困难
而高空无人机在价格低廉的同时侦查能力又过于强大,对手必须要出动更高价值单位把无人机打掉才能保证阵线不被看光(最贵的顶配全球鹰也就100pt左右,而重防和固定翼的价格普遍在200pt+),而武直在有侦查的情况下就是最强的对地火力投送点,加之现在kd也会参与胜利结果的计算,就导致了一个很不健康的生态


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-16 11:44回复
    这种现象在平原图尤为明显,巷战图由于地形和防空步兵对直升机和空军的限制,装甲部队尚有机会强行进攻;而在没有建筑掩护的平原上,地面部队会被空军侦查+武直+远火的组合拳打成🐷头,大量的无人机会极大加剧制空弱势一方的防空压力,重防虽然能解燃眉之急,但多次开火必然意味着要多次补给,一但一次失误被对方轰炸或远火连车带补给一起端了,那就意味着接下来一段时间内要被完全看干净;
    这就导致平原图强制玩家走空军专精,空军弱势的一方会陷入“己方空军劣势→被迫出大量重防对空→重防被无人机+反辐射压制→防空体系崩盘→地面部队被武直+远火打崩”的恶性循环


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-16 12:07
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      首先砍空军,现在空军对地能力强势到出地面远火都是萌新行为,不砍空军地面远火就变得毫无意义,防空导弹可以被飞机左摇右摆甩掉,强炸防空太过轻易,空对空视野又太差劲。
      别的都还可以慢慢改,现在的直升机可以接受,因为直升机也可以用来反制直升机。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-16 12:40
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        武直非常好杀,真正问题是航空兵掀桌子能力太强,出勤率也高


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-16 12:57
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          我认为削直升机不如加强红外弹


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-16 17:44
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            符合实际


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2024-11-16 19:21
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              不需要激光制导的LJDAM和各种远距离精确制导武器过于幽默
              你丫的连个pod都不带凭什么能精确点名?
              超低空突防跃升shift点几下鼠标就给一套后防给炸了,SAM随便扭,那要防空网何用?
              39扭个120就罢了,区域防空的弹跟烧火棍似的随便就躲了简直笑死


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-11-17 01:54
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                我觉得要加的是加个优先反导或者优先对固定翼,不然那些重防先发现固定翼但是没发现反辐射就太蠢了,我看防空的射速不太支持反了飞机再反导


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                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-17 20:34
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