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感觉所谓的马丁参与了法环的创作就是个噱头啊

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如题,不知道有没有人之前跟我一样以为法环的剧情是马丁写的我是在b站看到了几个马丁谈法环创作的视频,不过我压根没认真看马丁说了什么,就点进去看了下评论区,看评论区说法环是马丁写的,还有在贴吧也经常看到有人说法环是马丁写的,然后我就真的以为法环的剧情是马丁写的。后面dlc发售,因为dlc剧情烂,当时有不少人把剧情的锅扣到了马丁头上。不过也有不少人在发贴科普,让我知道了马丁就写了个背景设定。后面也认真看了马丁的视频,发现真的就是写了个背景设定不过后面我在看了各种废案后开始怀疑请马丁来写法环的背景设定真的不是个噱头吗?感觉马丁的原设,fs就没用多少啊,基本都大改过了。估计也就除了一些角色和物品的名字还有一些比较重要的设定还保留了。
然后在b站看了图片里的视频,我更肯定了自己的想法。这个up主说艾尔登法环最初的设想包括想用什么主题还有很多跟游戏有关的概念全都是宫崎英高自己思考的,马丁是在宫崎英高的思路基础上进行的创作,然后构建出艾尔登法环的整体神话背景。而且诸如黄金树、艾尔登法环的设定这些创意都是宫崎英高自己构思出来的。在马丁最开始的构思中是没有黄金树和艾尔登法环的,只是提出了某种想法,如某种东西被击碎然后引发了后续事件。所以虽然马丁构建了神话背景设定,但是游戏的首席编剧还是宫崎英高,后续发生的事件都是宫崎英高自己创作的。这段话听完了以后我的想法是那请马丁过来干嘛,请他写背景设定,但是又大改马丁写的原设。而且我们在游戏里看到的废案也大概率还是出自fs之手,毕竟游戏不可能就几种废案,这还只是做进游戏里的废案,在游戏早期开发阶段估计更多。综上所述,我感觉请马丁参与法环的创作就是个噱头




IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-16 09:48回复



    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-16 09:53
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      游戏的剧情基本框架是老贼就已经做出了架构 后来的马丁是在老贼给的设定之上编写的故事什么的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-16 09:53
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        所以说把英文当作原文来看,真的是搞笑至极啊,先不说马丁的事,你就说整个公司满满当当都是日本人,不用日文,用英文作为原始文本可能吗?要是哪个员工英文不好,出了差错怎么办?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-16 09:58
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          是这样,并且更搞的是马丁就算参与成分不高也能和小高产生激烈的排斥反应。
          就比如小高点名由马丁整出来的拉卡德和跟拉卡德共同密谋黑刀之夜的菈妮,明显走的是马丁那套智谋风格,结果小高写个力量才是成王的理由,刀了葛德文接下来来个吃鸡赛再打皮蛋才能成王搞律法,直接密谋了个寂寞,给这俩在反逆上的塑造都整得十分不知所谓,更别说这一搞还打补丁弄得死诞者闹鬼,把有兴趣深入了解菈妮设定的人都看麻了(比如我)


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-11-16 10:12
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            大部分玩家讨论的剧情不就是背景设定吗?所以问题在于马丁对背景设定参与了多少,他的设定被魔改和保留了多少


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-16 10:38
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              没有马丁就没有艾尔登法环,请马丁写背景设定是在艾尔登法环还没诞生的时候就干的事。然后团队是读了背景设定后根据刺激构想的交界地。一定程度上你可以认为艾尔登法环是那篇马丁设定的同人作品


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-11-16 11:42
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                我倾向马丁写了破碎战争和之前的设定,那股子欧美风味还是很重的,和以前的魂差别也很大,而本体以及dlc的剧情主要由老贼负责,这部分很多都能看得出老贼的xp和魂的套皮


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-11-16 11:55
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                  BV1dh411a7Z1
                  马丁老爷子就编了个世界观和角色,别的剧情都是fs社写的


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-16 11:56
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                    就米塔恩这种东西绝对不是马丁的产物,破碎战争都不可能是马丁的笔法。真的看过马丁的作品,马丁的实力我是认的,但收尾收不好也是马丁的问题。他跟小高唯一的相似可能除了星座一样,XP一样外就是收尾收不住了吧


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-11-16 12:06
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                      因为法环就是马丁设定的二创罢了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-16 12:09
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                        马丁的特色还是很明显的,经典欧美家庭剧框架


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-11-16 12:23
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                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-11-16 13:04
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                            就是噱头,做个世界观设定罢了,而且说实话,即使马丁来写也没太大差别。魂系列大量故事都集中在过去、集中在背景,都是过去完成时,真正玩家参与其中的,现在进行时的部分很少。这种考古型的剧情处理很取巧,能藏拙,一般不容易出问题,下限很高,但同时上限低,也很难出彩。马丁的冰与火之歌是我看过单一作者的小说里故事线索最复杂的,他故事处理的水平肯定是有的,但即使他真的来写法环的剧情其实也很难有多出彩,因为本质上魂剧情主要是考古。
                            .
                            后面DLC剧情被骂一个很重要的原因就是米凯拉的暗线也是正在进行时,那你的人物铺垫和行为逻辑观众就看在眼里了,利用这个,抛弃那个,喊着日本人最喜欢的什么亚撒西之类的抽象玩意就冲了过来,观感基本没法好。倒是那个NPC的台词文笔写的不错,你自己的半身都救不了还谈什么拯救世界,有点亚赞那句你开都不会开还谈什么性能的幽默感。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-11-16 13:11
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                              22年马丁采访:So I went back and wrote a history of what happened 5000 years before the current game, and who all the characters were, and who was killing each other, and what powers they had these runes that were the center of the game, and the rune got split into many, many pieces and runes, and that's what screwed up the world, so, I laid all that out.


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-11-16 14:12
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