如题,不知道有没有人之前跟我一样以为法环的剧情是马丁写的我是在b站看到了几个马丁谈法环创作的视频,不过我压根没认真看马丁说了什么,就点进去看了下评论区,看评论区说法环是马丁写的,还有在贴吧也经常看到有人说法环是马丁写的,然后我就真的以为法环的剧情是马丁写的。后面dlc发售,因为dlc剧情烂,当时有不少人把剧情的锅扣到了马丁头上。不过也有不少人在发贴科普,让我知道了马丁就写了个背景设定。后面也认真看了马丁的视频,发现真的就是写了个背景设定不过后面我在看了各种废案后开始怀疑请马丁来写法环的背景设定真的不是个噱头吗?感觉马丁的原设,fs就没用多少啊,基本都大改过了。估计也就除了一些角色和物品的名字还有一些比较重要的设定还保留了。
然后在b站看了图片里的视频,我更肯定了自己的想法。这个up主说艾尔登法环最初的设想包括想用什么主题还有很多跟游戏有关的概念全都是宫崎英高自己思考的,马丁是在宫崎英高的思路基础上进行的创作,然后构建出艾尔登法环的整体神话背景。而且诸如黄金树、艾尔登法环的设定这些创意都是宫崎英高自己构思出来的。在马丁最开始的构思中是没有黄金树和艾尔登法环的,只是提出了某种想法,如某种东西被击碎然后引发了后续事件。所以虽然马丁构建了神话背景设定,但是游戏的首席编剧还是宫崎英高,后续发生的事件都是宫崎英高自己创作的。这段话听完了以后我的想法是那请马丁过来干嘛,请他写背景设定,但是又大改马丁写的原设。而且我们在游戏里看到的废案也大概率还是出自fs之手,毕竟游戏不可能就几种废案,这还只是做进游戏里的废案,在游戏早期开发阶段估计更多。综上所述,我感觉请马丁参与法环的创作就是个噱头
然后在b站看了图片里的视频,我更肯定了自己的想法。这个up主说艾尔登法环最初的设想包括想用什么主题还有很多跟游戏有关的概念全都是宫崎英高自己思考的,马丁是在宫崎英高的思路基础上进行的创作,然后构建出艾尔登法环的整体神话背景。而且诸如黄金树、艾尔登法环的设定这些创意都是宫崎英高自己构思出来的。在马丁最开始的构思中是没有黄金树和艾尔登法环的,只是提出了某种想法,如某种东西被击碎然后引发了后续事件。所以虽然马丁构建了神话背景设定,但是游戏的首席编剧还是宫崎英高,后续发生的事件都是宫崎英高自己创作的。这段话听完了以后我的想法是那请马丁过来干嘛,请他写背景设定,但是又大改马丁写的原设。而且我们在游戏里看到的废案也大概率还是出自fs之手,毕竟游戏不可能就几种废案,这还只是做进游戏里的废案,在游戏早期开发阶段估计更多。综上所述,我感觉请马丁参与法环的创作就是个噱头