首先,标题就是结论
因为特技只分金银、红蓝两种,且双色纹章也没有金银双色和红蓝双色,所以如果想做到收益最大化,4种龙一定是红蓝里选一个,金银里选一个
因此,红龙到底收益如何,只用横向对比蓝龙即可
而红龙作为唯一的直伤龙,我们只需看他在输出占比中的具体数值就可以了解它带来的提升大小
但是结论是心塞的,楼主200秒木桩平均18.6K的秒秒伤,1级红龙大概只有170的DPS,换4级红龙甚至也只有280的DPS……可能你们还不知道这是什么概念,我拿祭祀举个例子,一件装备上的蓝色吸魂特技,大概就能提升500-800的DPS,相比之下,红龙只剩下搞笑
有的小伙伴不服,跟我说连击职业是要红龙触发连击的,不能只能统计里的伤害。那么下面就是测试图了,顺便科普一下连击伤害是算在技能伤害里的:可以很明显的看出来,红龙并不会触发连击
所以,DPS职业的双色纹章请根据情况选择银蓝或金蓝,如果不会取舍的话无脑银蓝就行了,千万别再去升级什么银红、金红了,太浪费了


因为特技只分金银、红蓝两种,且双色纹章也没有金银双色和红蓝双色,所以如果想做到收益最大化,4种龙一定是红蓝里选一个,金银里选一个
因此,红龙到底收益如何,只用横向对比蓝龙即可
而红龙作为唯一的直伤龙,我们只需看他在输出占比中的具体数值就可以了解它带来的提升大小
但是结论是心塞的,楼主200秒木桩平均18.6K的秒秒伤,1级红龙大概只有170的DPS,换4级红龙甚至也只有280的DPS……可能你们还不知道这是什么概念,我拿祭祀举个例子,一件装备上的蓝色吸魂特技,大概就能提升500-800的DPS,相比之下,红龙只剩下搞笑

有的小伙伴不服,跟我说连击职业是要红龙触发连击的,不能只能统计里的伤害。那么下面就是测试图了,顺便科普一下连击伤害是算在技能伤害里的:可以很明显的看出来,红龙并不会触发连击

所以,DPS职业的双色纹章请根据情况选择银蓝或金蓝,如果不会取舍的话无脑银蓝就行了,千万别再去升级什么银红、金红了,太浪费了


