评分机制为,两张图的噩梦及疯狂,处理精锐占比50%,boss30%,小怪20%。
梦想号占比40%,祭典60%
所有角色默认3级局外强化且无buff,因为部分角色受buff影响波动较大
野榜很大程度上受角色出场率影响
开黑榜即缺点放小,优点放大。
野榜则是会玩和不会玩各占一半,取上下限折中。
一期角色的核心问题在于开黑也很难解决,基本无波动变化
女仆即使开黑全程喂骰子也存在断腿问题,所以开黑榜没有选择下放。只能说玩家运气占比依然很高
最大问题还是女仆机制大部分情况下跟骰子相冲
一期除了鼠鼠兔子垃圾桶以外,核心问题无法通过开黑解决。强度无波动
二期角色问题在开黑情况下基本可以解决,除了摩托技能依然会断腿只能凹鞋子buff
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如果你觉得二期角色野榜过低不如看看开黑榜 开黑榜才是我认为的角色榜。一期过低基本都是角色设计存在问题
我本身并非大奶猫或者鼠鼠玩家,我更偏向于忍者叔叔垃圾桶太刀女王(使用率根据名字依次递减)
如果鲸鱼大奶猫鼠鼠存在争议我只能说你说得对
修女受限于小怪评分机制只有20% ,而精锐比分最高
所以不存在强度波动变化,毕竟三个精锐里两个会反击,两个会主动攻击,两个有主动技能
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梦想号占比40%,祭典60%
所有角色默认3级局外强化且无buff,因为部分角色受buff影响波动较大
野榜很大程度上受角色出场率影响
开黑榜即缺点放小,优点放大。
野榜则是会玩和不会玩各占一半,取上下限折中。
一期角色的核心问题在于开黑也很难解决,基本无波动变化
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女仆即使开黑全程喂骰子也存在断腿问题,所以开黑榜没有选择下放。只能说玩家运气占比依然很高
最大问题还是女仆机制大部分情况下跟骰子相冲
一期除了鼠鼠兔子垃圾桶以外,核心问题无法通过开黑解决。强度无波动
二期角色问题在开黑情况下基本可以解决,除了摩托技能依然会断腿只能凹鞋子buff
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如果你觉得二期角色野榜过低不如看看开黑榜 开黑榜才是我认为的角色榜。一期过低基本都是角色设计存在问题
我本身并非大奶猫或者鼠鼠玩家,我更偏向于忍者叔叔垃圾桶太刀女王(使用率根据名字依次递减)
如果鲸鱼大奶猫鼠鼠存在争议我只能说你说得对
修女受限于小怪评分机制只有20% ,而精锐比分最高
所以不存在强度波动变化,毕竟三个精锐里两个会反击,两个会主动攻击,两个有主动技能
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