首先说明,我40岁,男,是本游戏7区的新玩家,目前花了500.游戏名字:本.卡哈顿。
从开始的端游,到13年的页游,到后来的各种卡片,放置手游等等,玩过了不下20个版本,最多花钱单一游戏一年55万,单一最少的500,大公司的、小平台的都玩过。
从4个方面谈,卡塞尔之门
1、人物架构,这个相对做的蛮OK的,目前没有那种绝对的一个卡能独霸全服。举例,某诗篇,限定卡全是打生命百分比伤害,超级辅助卡,直接加属性等等,这种破坏平衡的卡片,目前卡塞尔没有,这个就挺好的。做到了其他道具包括人物互相制衡,这个非常好。希望能一直坚持下去。
2、道具设置,这个做的很有意思,比如七宗罪、炼金。做到手动设置随机控制,自动下完全随机,这个就增加了游戏的偶然性和乐趣性,也增加了平衡性。
3、战力设置,很多说被越战,很现实的问题,不花钱的话,就慢慢出卡,攒资源。花钱1000以内优先核心资源,限定卡绝1,特色卡为辅。2000以内优先核心资源,次优限定卡,拉特色卡。5000以内甚至更多,就全拉。举个例子,我在对战的时候,我看阵容、星级和我相当,战力比我高的,我就不打,说明他拉了卡也拉了资源;和我(绘、零、风间、薯片、主角)卡片不同他没有限定卡,星级比我高50万的我也打的赢,这种基本上都是弄等级去了,也没有搞啥核心资源,虚战力。还有一种没有限定卡,星级和我相当的战力比我高50万甚至更多的,我就直接不打,这种一般都是游戏老手,完全拉资源去了。
4、活动、福利,这个游戏是我这么多年遇到的最良心排前2名。先不说钻石号弄,核心的一些装备也都能出,做到了中克以内(1000),会玩的基本平衡。
最后,游戏不要小学生心理。
从开始的端游,到13年的页游,到后来的各种卡片,放置手游等等,玩过了不下20个版本,最多花钱单一游戏一年55万,单一最少的500,大公司的、小平台的都玩过。
从4个方面谈,卡塞尔之门
1、人物架构,这个相对做的蛮OK的,目前没有那种绝对的一个卡能独霸全服。举例,某诗篇,限定卡全是打生命百分比伤害,超级辅助卡,直接加属性等等,这种破坏平衡的卡片,目前卡塞尔没有,这个就挺好的。做到了其他道具包括人物互相制衡,这个非常好。希望能一直坚持下去。
2、道具设置,这个做的很有意思,比如七宗罪、炼金。做到手动设置随机控制,自动下完全随机,这个就增加了游戏的偶然性和乐趣性,也增加了平衡性。
3、战力设置,很多说被越战,很现实的问题,不花钱的话,就慢慢出卡,攒资源。花钱1000以内优先核心资源,限定卡绝1,特色卡为辅。2000以内优先核心资源,次优限定卡,拉特色卡。5000以内甚至更多,就全拉。举个例子,我在对战的时候,我看阵容、星级和我相当,战力比我高的,我就不打,说明他拉了卡也拉了资源;和我(绘、零、风间、薯片、主角)卡片不同他没有限定卡,星级比我高50万的我也打的赢,这种基本上都是弄等级去了,也没有搞啥核心资源,虚战力。还有一种没有限定卡,星级和我相当的战力比我高50万甚至更多的,我就直接不打,这种一般都是游戏老手,完全拉资源去了。
4、活动、福利,这个游戏是我这么多年遇到的最良心排前2名。先不说钻石号弄,核心的一些装备也都能出,做到了中克以内(1000),会玩的基本平衡。
最后,游戏不要小学生心理。