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赏金和策划有话说。

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赏金玩家请愿书策划你好。我们是一群热爱赏金的晶核玩家,现要求你优化赏金的理由如下。赏金数据严重过低,赏金由于铭刻【基本功】魔弹装填吃不到,数据严重低于其他职业,我们不相信你们没有每个区的金羊毛数据,在这个方面,赏金严重低于其他职业,可能你们会说金羊毛数据不等同于副本实战,但是金羊毛都低副本怎么会强势呢?魔剑,幻刃,影刺等职业为何金羊毛副本两开花双双吃香?再者,赏金业定位不明,赏金如果定位爆发职业,为何15秒打桩全职业最低?赏金技能双鹰,鹰反严重拖时间,其他很多职业能在buff时间内打完自己所有的爆发技能,赏金却不行,策划是歧视赏金玩家吗?这个数据是严重反应打本实战强度的,如果赏金是爆发职业,为何赏金爆发严重不如其他两姐妹;赏金如果定位续航职业,为何没有把火力和魔弹装填改为可以吃铭刻“基本功”,例如魔剑铭刻【不凡技法】六级,直接把魔剑带到一个非常高的等级,我和同打造魔剑一起打副本,伤害严重不如,归根究底我带了宠物猫都不如他的CD快。综上,我希望策划能正视【赏金】的职业定位,如果定位爆发职业,就加强他的技能数据和技能演出时间,如果定位续航职业,我认为火力和魔弹装填可以吃到铭刻基本功的效果,成为一个持续输出高的职业。加一个减少CD的技能机制,或者修改火力的的附加伤害。连击数到达多少,火力附加伤害增加多少。最后,从第二个观点出发来的,我们赏金玩家对于特有铭刻【超然技法】【不凡技法】【卓越技法】非常不满意,提升率为啥不如其他职业?特别【不凡技法】相比其他职业如同一个笑话!【超然技法】相比其他职业修改技能形态,就多一点小技能,无非就是一觉可以脱手了,真是让人贻笑大方!【基本功】铭刻和赏金毫无关系,导致赏金伤害大幅下降,沦为全职业倒数第一。希望策划能认真看完赏金玩家的诉求,我知道现在有大转职系统,但是游戏不是一个什么职业强就去玩什么职业的,职业平衡是游戏策划需要一直进行的一个工作,现如今赏金的低迷是策划未能及时发现的严重失职,不过现在改正也为时不晚。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-11-14 15:12回复
    只需要把内测的。普攻就是火力倾泻形态还给赏金就行了。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-14 15:25
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      往边上稍稍,云心那破不凡卓越还没加强呢,咋轮得到你赏金


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-11-14 16:03
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        火力倾泻不是能吃基本功了吗


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-14 16:44
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          胡说,倒数第一是你赏金能坐的吗?你把碎星至于何地?


          IP属地:湖南7楼2024-11-14 16:51
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            赏金真是垃圾中的垃圾 没爆发没续航 还没有空战能力


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-11-14 16:57
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              好的,马上把赏金移动中可以普攻的bug修复


              IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-11-14 17:01
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                从副本和矿战两个角度说一下赏金的问题
                副本:赏金的定位是续航没错,但相较于其他职业,铭刻版本对于赏金的续航并没有提升,甚至拉大了赏金和其他职业的距离,让赏金的地位更低了,既然你定位的续航职业,就要给续航职业点生存空间。
                火力倾斜的输出占比在40%左右,【火力】、【魔弹】不吃技伤,好,凭良心说如果这俩技能吃技伤绝对超模,但你不能一点不管续航职业把。【超然技法】不想再吐槽这个滞空了,丢伤害,下坠,攻速变慢。恶心
                口口声声把定位给出来了,没有范围,没有滞空,单体攻击,单体攻击还比不过人家AOE攻击的,纯小丑
                矿战:作为职业矿战玩家,赏金矿战算不上弱,有两个问题。
                第一:赏金需要叠被动打120连击,我问问除了赏金谁还有这问题,不叠尖峰伤害低16%(4x4%)
                第二:bug一堆:用手机玩的时候火力倾斜打腿攻击失灵,断触(换了三个手机都有断触现象),明明打着腿,不显示伤害不增加连击数,反馈bug无数遍了。录像,日志都发了一直不解决。
                鹰返被机械腿吞掉,只打了一段或者两段,收不回来就进入CD了,根本不解决?
                就是因为赏金股东少,所以就轻视,是吗


                IP属地:河北10楼2024-11-14 17:26
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                  矿战火力倾泻断触的bug都好久了


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-11-14 17:46
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                    应该出一个转职排行榜,看看那个职业玩家流失最多


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-11-14 18:01
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                      赏金这个职业并不强,为什么刚开服的时候都认为赏金厉害,就是因为赏金和王琦的适配度高,连击特效伤害高,重点是装备的属性对所有职业都是一样的。但到了铭刻版本每个职业的不凡和卓越就提现出差异化了,赏金的问题就显露出来了。如果大家没感觉出来,那魔剑的卓越9效果就是一个很好的例子。
                      我们理解游戏的版本是需要迭代的,但赏金的问题是一直存在的,只是在这个版本才显露出来,之前玩家不说,现在问题越来越严重,策划才把火力改成吃基本功了,但没什么用
                      并没有对赏金有实质的提升。
                      而且退一步说,基本功的效果赏金本来就应该吃到,并且魔弹也应该吃到!


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-11-14 20:02
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                        和别人互拖的时候,人家技能一放,直接跳机制,赏金还要连击,快打完时进机制了,真难受。


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-11-14 20:19
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                          当时换6超凡时,想着伤害终于要高了,打桩一看,就这,那些吹6超凡赏金厉害的就是一坨。


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-11-14 20:22
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                            赏金会玩打远古的爆发和抢人头能力还是数一数二的,副本和打桩简直一坨,都吹的超然9多厉害,结果我疾走9换超然9提升只有3%,浪费劳资几千万刷商店,长轴还不如迅捷9,赏金就不配给新铭刻地位,包括高阶也是一坨,火力占比40%多,任何加技能爆发的属性都是一坨,因为核心就是火力占比过高,任何高级技能提升都只有剩下40%里提升,天生亏别人火力占比的提升,十几秒的火力打团能打满一半算正常,40%火力占比只能打出20%,基本实战上限最高就只有打桩的80%,尖峰时刻被动16%增伤现在也稀释的不成人样,我小号狂战被动增伤都有40%,从被动到火力都需要大改,被动改成1分钟持续,增伤改成全属性或者附加伤害,火力出个被动,攻速翻倍,时间减半,不然首饰思芒套10秒爆发都不够打完一套火力,占比40%的技能却吃不满10秒爆发,设计就是有问题,余烬套出新铭刻对赏金来说一样cjb,其他职业10%提升,赏金估计又只有5%不到,湮灭生存换输出,对赏金来说一样低人一等,火力不精简,新首饰套齐了后赏金注定更加下水道


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-11-14 23:04
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                              魔弹填充:伤害技能每一段附带一次普攻,近战技能为100%,远程技能为50%。


                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2024-11-14 23:17
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