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对于喧响改动的一些说法,粗糙翻译凑合看

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实际上,我对这些变化很感兴趣,所以还要澄清一些事情。
关于比利,如果你尝试一次切人,比利和青衣的组合通常会比以前感觉更糟,因为他将在你的大部分轮换中不在场,导致最后通关速度变慢。
然而,如果玩比利和凯撒,他的站场将明显增加。凯撒不太需要战场,所以她不介意错过喧响值,而比利则像以前一样不断攻击并产生1.285倍的喧响值。
在击破角色方面,我个人认为青衣受益最大,因为她现在有时可以使用大招,而没有真正的缺点。莱特非常依赖能量,所以伤害他的主要因素是终结技的增加,然而,他的终结技仍然有用。
另一方面,由于终结技的增加,凯撒现在处理的问题与莱特相同。因此,她现在必须使用更多的能量来击破敌人,同时可能在防守助攻上使用更多的支援点。
异常角色对周围的人都有好处,尤其是柏妮斯,他仍然可以从场外触发异常和紊乱中获得全部的选项值。
简显然总是在球场上,柳也是如此,她可以有效地用额外的紊乱来给其他队友提供喧响。
支援角色获得喧响获取速度可能相对较慢,但他们现在对团队来说是一个实际的好处,而以前你几乎不会使用他们。一些支持者,如露西和丽娜,在他们的终结技给队友带来喧响,同时为1名队友产生10个能量,为另一名队友产生30个能量。额外的能量可以为角色带来更多的资源,比如额外的朱鸢子弹、额外的柳、简的强化特殊技能等。
我不认为我错过了其他重要的东西吗?显然,有像赛斯这样的终结技,坦率地说什么都不做,所以你很可能仍然不会在速通的场景中使用它。然而,我对这一变化总体上持积极态度,我觉得它增加了很多以前不可能的新组合,同时让敌人变得更坦克,作为一种妥协(我觉得游戏绝对需要这样做,因为一切都很快被清除)。


IP属地:浙江1楼2024-11-13 23:07回复
    在击破角色方面,我个人认为青衣受益最大,因为她现在有时可以使用大招,而没有真正的缺点。莱特非常依赖阈值,所以伤害他的主要因素是最大失衡条的增加,然而,他的终极仍然有用。
    另一方面,由于最大失衡条的增加,凯撒现在处理的问题与莱特相同。因此,她现在必须使用更多的能量来击破敌人,同时可能在防守助攻上使用更多的助攻点。
    部分翻译修改了一下


    IP属地:浙江2楼2024-11-13 23:09
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      朱鸢已经被遗忘了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-13 23:15
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        失衡爆发c另说,策划干脆把激素4件套删了得了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-11-13 23:17
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          感觉不错


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-11-13 23:18
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            朱鸢废了,不过现在能这么改喧响值获取这种底层战斗逻辑,以后就能改其他的
            屯屯鼠的胜利


            IP属地:浙江6楼2024-11-13 23:18
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              绝还是太自由了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-13 23:22
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                你玩朱青吗?这版本不靠小怪刷点喧嚣值,青衣击破了除非你接邦布连携和青衣连携,不然大概率是喧响值是不够3000的,还有说切朱鸢出来刷喧响值更离谱,不说你换激素套爆发期伤害降多少,如果0命你本来子弹够用吗?


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-13 23:46
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                  什么机翻


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-14 00:27
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