大征服者2战国时代吧 关注:11,403贴子:333,808

浅析一下e社究竟有没有海外玩家,人数几何

只看楼主收藏回复

每当谈起e社的游戏有没有老外玩,经常可以看到有观点斩钉截铁曰:海外氪金收入占e社收入一半以上也有观点言之凿凿曰:e社玩家九成以上都是国内的,海外收入不存在的那么实情究竟如何?
(值得注意的是海外华人以及苹果转区玩家因为氪的货币不同广义上也算老外玩家但这一部分群体大多同时关注e社的海外平台和国内平台,因此并不影响下文中对e社各平台关注人数的对比。)
🤗
先省流放个结论:有。比国内玩家少。但少不一定代表氪金总额少。e社游戏是小众游戏,能固定有个几百人的群体肯长期氪金就挺重要了何况这最低也是有小几千人(而且有的还是氪刀乐
😎
不要小看老外玩不玩这个疑问,实际上这是“e社游戏的题材为何大多是国外历史”这个问题的直接定性 因为大家偶尔可以看到这样一种批评e社的观点:e社尽做国外历史,是崇那啥媚那啥,结果老外压根没人玩,最后只好塞点中国将指望国内玩家买单()


那么我们就找一下e社海外玩家的踪影。首先在2018年,触乐采访e社几位创始人的文章提到,e社最初做封神传奇,失败后转做国外历史获得成功,海外营收比国内收入还高。今天的“海外氪金收入占e社收入一半以上”的观点正是由此而来。这也说明e社做国外历史不是崇那啥,仅仅是为了生存😭


但是,时隔多年,国内手游市场的发展已不可同日而语,一个极为突出的现象便是越新的e游,塞的中国将领越多,这显然是试图吸引更多的国内玩家及其氪金。所以现在需要看看截止2024.11月,e社海外宣传平台和社群情况。

(越新的e社游戏,中国将领就越多且强度越来越高。老游戏里,欧5的中系将领大多和别人拉不开距离,还有一些剧情“争议”而旧版本的罗马,大汉将领也仅有一位霍将军较强力,然而新版本罗马接连加入了韩信刘邦以及项羽。

(征2战国更是早在1.0版本就被发现游戏内文本预设了大量明清将领的名字
😎
国内在提起“e社海外玩家很少”时经常用的一个例子是:外面就十几到几十个给游戏预告点赞的,评论日常就十几不到,远不及国内对游戏预告的讨论。但是呢,这应该是平台特点导致的差异——除非是活动留言,某推上本来就是评论区不会很多啊,另外e社的莲梳每次发预告时点赞评论可能会多一些。总之就是:老外玩家是比国内玩家少,但也没有那么少,接下来看看其他一些情况。



IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-11-13 18:35回复
    二楼


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-11-13 18:36
    收起回复
      触乐2018年的文章。当时张总还是老张而不是黑武士




      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-11-13 18:37
      收起回复
        前排


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-13 18:37
        回复
          e社的某管人数和b站人数。三万对五万。



          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-11-13 18:38
          收起回复
            e社的某推/莲梳人数。一万零七百和一万五千。确实不如b站的关注多,也比不上老牌e游贴吧世3吧世4吧,但和欧7吧将3吧征2吧这几个新游贴吧比已经差不多了。





            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-11-13 18:39
            收起回复
              接下来,国内有qq群,而e社的国际版discord(discord是一个类似于qq和旧版qq频道的平台)有两万六千多人,且较活跃,一天到晚都有聊天的。考虑到e社在国内虽然qq群很多,但每个群的一千多人里有好几百人都是重叠的,不同的群里活跃的都是一批人,discord的这一人数应当不算少了


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-11-13 18:41
              回复
                当然了,有人会说e社的某推、莲梳乃至discord上的全都是国人——以及僵尸粉,没有老外——实际上的确真有很多国人在那里冒充老外参加活动因为e社在discord上也经常有活动,不比国内活动少
                但有一个便于看出国人discord用户到底占多少的指标,那就是e社也建立了日语discord和亚洲discord,两个的人数都是三千多😎😎👊🏻👊🏻



                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-11-13 18:44
                回复
                  因为国人去discord大多是为了参加活动(discord上的活动不少,而日语discord的活动更更多,节分大海日登山日他都设有活动)和看更新预告的(欧7时代开始,国外发预告会比国内早且多,尤其是征2战国😡),所以国人肯定是日语discord和国际discord同时加入,假设我们极端一点,认定日语和亚洲discord上的人全是国人,那国际服discord减去日语discord的三千多,还是有两万多人😎👊🏻👊🏻



                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-11-13 18:45
                  回复
                    再假设两万人里有三分之二以上是e社安排的充数号,那也有五千左右的海外玩家。一楼说过,e社游戏是小众游戏,能有个几百人固定氪金就不容忽视了。以我个人观察,e社的莲梳和discord挺活跃的,而且晒全收藏的氪佬不比国内少——毕竟十几刀乐可能就是一个三明治的钱,氪起来没压力 这就是为啥海外玩家人数总数确实不如国内,但氪金量却不一定不如的缘故😎


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-11-13 18:46
                    收起回复
                      当然了,如果有人依然认定国际discord的两万六千多人,九成以上都是国人和e社放的充数号僵尸粉——其实也可以哈,反正我就是一个普通玩家,无法证伪你的说法😨🏳️🏳️
                      但e社是有单独的海外运营岗位滴,在征2战国贴吧群里有一个昵称里带达美乐的,这位正是e社专门负责海外运营的官方人员(之一),想实锤拷打的可以去求证一下


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-11-13 18:48
                      收起回复
                        赶上直播了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-11-13 18:50
                        回复
                          让E社发个流水就解决了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-13 18:51
                          收起回复
                            回到一楼说的问题“e社游戏的题材为何大多是国外历史”,从e社早年做封神失败转做国外历史大获成功一事,不就可以理解了?没错吧没错吧
                            在二战题材较为麻烦的情况下,做国外历史可以稳定获得国外玩家氪金,维持最初支持e社的国外玩家基本盘,保证生存。等内容出的差不多了再加中国内容收割国内,两头赚


                            IP属地:海南来自Android客户端14楼2024-11-13 18:52
                            收起回复
                              不过如今新人越来越多,触乐的文章以及e社曾被罚款一事都有点年头了,大多数新人不知道,加上“e社因为做二战被罚又不影响你做春秋战国做三国做唐宋,非要做xxx的村斗?”(玫瑰战争和十字军在一些人看来也是村斗,因为兵力十万都少,更别说二三十万)观点越来越多,下次本人会尝试再开一帖介绍e社游戏选择题材和屡屡后期塞中国将的情况


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2024-11-13 18:54
                              收起回复