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新人的一些问题

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1、大家觉得多大的地图、哪种地图玩起来最舒服?
2、英雄上限不买的话是根据什么自然提升的?
3、特殊行省设施是不是可以完全替代普通行省设施?比如一个特殊设施被视为法渠,那完全可以替代普通法渠?
4、特殊行省设施每个城都能造,有必要都造吗?
5、开局建的建筑有什么推荐顺序吗?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-11-13 17:38回复
    6、我看有人说低阶兵可以升级到高阶兵?但我没遇到这事,是限定某种族和某些法典吗?


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-11-13 17:39
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      2每回合30点 15回合左右一个
      3是
      4看效果
      5食物 科研优先


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-11-13 17:46
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        1看你喜欢打架还是种田,地图调最大玩家和ai离得很远,前期可以安稳发育


        IP属地:乌兹别克斯坦来自Android客户端4楼2024-11-14 02:11
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          1。自己按需创建的地图是最爽的,其次,最佳默认地图林莽领域+大地图+7人。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-18 01:15
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            3.特殊行省强化设施一般用来换农场林场矿场。比如你有3个知识站,可以通过特殊行省强化设施再改两个知识站出来,这样就有5个了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-18 01:17
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              4。魔典每出一个特殊行省强化设施,所有的城都能造。一般只有知识站是必须造的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-18 01:18
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                5.开局首要目的是快速建造建筑。
                1是提升产能,2是吃到促建
                所以除了勤勉以外,别的文化5人口前都是建造石匠屋,中石匠屋,为了吃促建点2农场


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-18 01:20
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                  然后5人口升本,点法师塔地基,法师塔一层拿每回合10帝权。
                  建完7人口,3农2矿2林,出大石匠屋。
                  然后开始补造食物的主城建筑。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-18 01:22
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                    9人口接近10人口,4农3林2矿,出农民行会,10人口再出1林吃促建,升本,造法师塔二层


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-18 01:25
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                      1,泛大陆林莽。泛大陆有小水坑,能让水产总督有地方去,如果实在不喜欢水就选[陆地],这个地上纯无水,只有地下河;林莽山少,可开发地块多,这是最主要原因,如果你开局叮出物质魔典地爆天星把山都炸掉那[无尽原野]最好,高粮多羊可以从开局就完美行省强化,不用前期为了上人口造一堆农场到后面再浪费时间改,同时自然系农场+5粮科技也不用点了。
                      2,回合自然提升,不受城邦数限制。
                      3,特殊设施用来代替同收入普通设施太浪费了,因为特殊设施[无地块&资源要求]。比如普通的法渠和研究站,需要有魔矿和魔法材料的地块才能建造,而特殊强化你造在秃地上都行(秃地指:无森林,无碎石,无资源,不能造农场,改地魔法不生效,只能造棚屋的那种破地),一般是圈完资源的时候开始规划特殊设施(炼金实验室除外,这玩意太好用了,别人都是相同加成,它是不同加成,开局拍下去围着它乱造都给一大堆收入)。
                      4,有必要造。第一,因为允许造法渠研究所的地块有限。第二,因为建筑有上限。第三,因为人口有上限。对应三个阶段:第一,高价值资源地块开发完毕后城邦高收益投入期结束。第二,收入建筑造完后城邦中收益投入期结束。第三,人口上限后城邦低收益圈地期结束。因为特殊设施可以替换只能造农场&棚屋的低收益地块设施,所以几乎怎么放都不亏,无论是用它换农场还是棚屋都是血赚,用不上的粮食&产能换成有用的法力&知识,哪怕不凑相邻加成,只要是替换用不上的收益,裸拍都是血赚。
                      5,正常先铺农场上粮扩地圈资源地块(羊,果丛),根据笑脸起2本敲酒馆澡堂。快攻例外,但哪怕蛮子快攻也没有开局愣爆产能募役的,顶多造个种族特殊设施围着拍点林场+部落魔典召。不过玩速攻要登神特性创造师,主城开局多20产20募,一个特性省几十个回合。一般流派大部分情况下都是优先农场爆人口圈地的,反正后面换设施无损耗,文明换改良可是要拿工人的命去敲的。前期的一回合含金量顶后期十回合,玩速攻不是没有代价。
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                      奇迹时代这个系列,什么流派到了后期都是爽局,3代也是这样,传奇t1小幽魂叠满附魔都能硬刚属性克制的精伤光棱棺材。
                      所以,玩这个就以享受过程为主吧。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-21 18:08
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