发了个攻略贴,结果一堆人在那里说周日哥和布洛妮娅拐力弱,拉条没用等。
所以这里简单的说明一下,拉条为什么是游戏最逆天的机制之一。
比如在单C队伍里,通常是2拐1阵容。
核心思路是主C吃满两个辅助的拐力,然后将输出最大化去砍人。
辅助对主C加成究竟有多少,需要看具体的角色。
但很少有单个辅助能让主C输出翻倍的,除非是机制特别契合的专拐。
那么对比一下就能明白,拉条辅助在配轴后有多逆天。
他们能朴实刚健的让主C行动次数翻倍,砍一刀变成砍两刀,等于保底翻倍的输出加成。
然后以最弱的拉条辅助布洛妮娅为例,除了拉条外,她的战技还提供解控,以及66%伤害加成。
再算上大招,布洛妮娅对主C的增强超100%起步,即便她只是个普池五星。
将来加上周日哥,跟布洛妮娅一起拉条主C。
按每人每轮2动的最低预期来算,主C先动,然后周日哥,然后布洛妮娅,那么主C保底有6动。
光看出手次数,主C的输出起码是原本的三倍。
这还没算各种增益,多动带来的额外充能等。
如果主C是召唤C,周日哥不但能连人带召唤物一起拉,BUFF力度也会增加,更过分。
这就是拉条辅助蛮不讲理的地方,只要战技点够,他们能靠一己之力,让主C战力翻倍不止。
所以周日哥作为拉条辅助,最亮眼的特性之一,就是不吃战技点,甚至还能吐出点多余的出来。
布洛妮娅如果有1+1,战技点也吃得很少,带个打点仙人奶妈完全可以补回来。
这是我为什么说周日哥是T0神辅,1+1以上布洛妮娅是最保值的普池五星。
拉条立即行动是很简单粗暴,也极为强力的机制。
理解了这点,就能明白为什么景元只是1.0的C,却在双拉阵容的测试中输出超过黄泉。
哪怕神君叠不满也无所谓,一回合6刀不差那点伤害。
在战技点不足的痛点被解决后,将来双拉阵容会变得非常泛用且暴力。
只要排对了轴,周日哥和布洛妮娅可以配大部分的C,为队伍提供一个保底的强度。

所以这里简单的说明一下,拉条为什么是游戏最逆天的机制之一。
比如在单C队伍里,通常是2拐1阵容。
核心思路是主C吃满两个辅助的拐力,然后将输出最大化去砍人。
辅助对主C加成究竟有多少,需要看具体的角色。
但很少有单个辅助能让主C输出翻倍的,除非是机制特别契合的专拐。
那么对比一下就能明白,拉条辅助在配轴后有多逆天。
他们能朴实刚健的让主C行动次数翻倍,砍一刀变成砍两刀,等于保底翻倍的输出加成。
然后以最弱的拉条辅助布洛妮娅为例,除了拉条外,她的战技还提供解控,以及66%伤害加成。
再算上大招,布洛妮娅对主C的增强超100%起步,即便她只是个普池五星。
将来加上周日哥,跟布洛妮娅一起拉条主C。
按每人每轮2动的最低预期来算,主C先动,然后周日哥,然后布洛妮娅,那么主C保底有6动。
光看出手次数,主C的输出起码是原本的三倍。
这还没算各种增益,多动带来的额外充能等。
如果主C是召唤C,周日哥不但能连人带召唤物一起拉,BUFF力度也会增加,更过分。
这就是拉条辅助蛮不讲理的地方,只要战技点够,他们能靠一己之力,让主C战力翻倍不止。
所以周日哥作为拉条辅助,最亮眼的特性之一,就是不吃战技点,甚至还能吐出点多余的出来。
布洛妮娅如果有1+1,战技点也吃得很少,带个打点仙人奶妈完全可以补回来。
这是我为什么说周日哥是T0神辅,1+1以上布洛妮娅是最保值的普池五星。
拉条立即行动是很简单粗暴,也极为强力的机制。
理解了这点,就能明白为什么景元只是1.0的C,却在双拉阵容的测试中输出超过黄泉。
哪怕神君叠不满也无所谓,一回合6刀不差那点伤害。
在战技点不足的痛点被解决后,将来双拉阵容会变得非常泛用且暴力。
只要排对了轴,周日哥和布洛妮娅可以配大部分的C,为队伍提供一个保底的强度。
