像秦公博这个器者,
完全没用好吗,十字格拉怪和推怪,能和220打出个鬼的配合,拉怪又不是以220为中心,而是以秦公博为中心
减伤和技能增伤更是抢了宿卫的功能,让宿卫变成小丑职业,其次,构术不以生命力和双防为主,多挨打真不一定打不死
这个一被动要求其余器者要放完绝技之后,才触发回响,而且你要多放绝技,才能累计到相当多debuff,这个debuff还只有一个目的,就是叠层,转换为强制对面罚站
总结:我想当不看好秦公博,十字范围拉怪,而且有范围限制,对流失队作用有限
另一个伤害乘区只能说一个加分项,但不算亮点
释放绝技后的在移动,和队友释放绝技后的追击,像是随意塞了一大堆效果的大杂烩,没有220、铜车马那样的强度美

完全没用好吗,十字格拉怪和推怪,能和220打出个鬼的配合,拉怪又不是以220为中心,而是以秦公博为中心
减伤和技能增伤更是抢了宿卫的功能,让宿卫变成小丑职业,其次,构术不以生命力和双防为主,多挨打真不一定打不死
这个一被动要求其余器者要放完绝技之后,才触发回响,而且你要多放绝技,才能累计到相当多debuff,这个debuff还只有一个目的,就是叠层,转换为强制对面罚站
总结:我想当不看好秦公博,十字范围拉怪,而且有范围限制,对流失队作用有限
另一个伤害乘区只能说一个加分项,但不算亮点
释放绝技后的在移动,和队友释放绝技后的追击,像是随意塞了一大堆效果的大杂烩,没有220、铜车马那样的强度美
