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点名秦公博器者,不上升到文物

只看楼主收藏回复

像秦公博这个器者,
完全没用好吗,十字格拉怪和推怪,能和220打出个鬼的配合,拉怪又不是以220为中心,而是以秦公博为中心
减伤和技能增伤更是抢了宿卫的功能,让宿卫变成小丑职业,其次,构术不以生命力和双防为主,多挨打真不一定打不死
这个一被动要求其余器者要放完绝技之后,才触发回响,而且你要多放绝技,才能累计到相当多debuff,这个debuff还只有一个目的,就是叠层,转换为强制对面罚站
总结:我想当不看好秦公博,十字范围拉怪,而且有范围限制,对流失队作用有限
另一个伤害乘区只能说一个加分项,但不算亮点
释放绝技后的在移动,和队友释放绝技后的追击,像是随意塞了一大堆效果的大杂烩,没有220、铜车马那样的强度美


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-11-12 21:24回复
    只希望官方不要连夜加强秦公博数值,直接把追击加到200%攻击力,攻击飙到8000点,不然我就是纯纯小丑🤡


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-11-12 21:25
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      只是希望大家不要无脑抽,然后又说贴吧吹得高,强度低得离谱


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-11-12 21:26
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        无所谓,我都抽


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-11-12 22:06
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          经过维纳斯和愿望杯的池子后,相信大家不会轻易抽卡了


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-11-12 22:08
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            有点像航海版本的两级反转,还是看数值吧


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-12 22:10
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              给合适的怪物排布不就行了
              试炼场能塞半年的近战常击非boss血牛四面群怪,把商鞅抬成大帝
              就能塞半年的溜冰场,全是站位一字型的怪,把秦公镈抬成太后


              IP属地:安徽8楼2024-11-12 22:12
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                这技能机制很好啊 只要数值给的足就是新一届的三体人
                辅助能挂增伤易伤 输出能挂附伤和十字aoe 拉怪能强制近身 控制能禁足风筝
                和220配合? 数值给够了谁还去打配合啊 愿望杯和五弦琵琶现在分别啥处境还不明显么


                IP属地:重庆9楼2024-11-12 22:30
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                  三致会有新机制的


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-12 22:43
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                    被动一的主语应该是秦公镈吧?而她开完大每回合都会放一次“绝技攻击”


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-11-12 22:47
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                      这个技能做对策卡是完全没问题的,有控制,有站位调整,很灵活,我觉得抽个本体肯定不亏,需要控制/调整站位的图酌情上场。至于能不能c我就不知道了……我抽了雪景之后一切图都是平砍过去,感觉可以砍到关服……


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-11-12 22:47
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                        我感觉也一般,初看花里胡哨,没有明显的专长。细品之后,更是痛点一堆,极其依赖数值。看完之后,完全没有铜车马那种一眼强的感觉。
                        增伤部分:明显开局就能挂buff,但技能型输出大c真不多。而且,新乘区,撑死30%,加上还有易伤,数值一定会比较保守。但无疑这是最稳的亮点。
                        聚怪部分:我很困惑,很多人连千里都搬出来了,秦公镈是以自己为中心聚怪,且效率并不高,由于还有眩晕,实际效果未必有溪山实在。就算全聚脸上了,周围一格围满,那除非第二格还有怪,否则千里还是只能打单啊,而像t画,龟龟自己还要占一格,这聚怪真未必好用。得死
                        是220这种选地板的才行(另一方面,这个算是未来可期的一个点)。
                        易伤部分:这种能叠层的,单层必不可能高,回响攻击开局怪但凡远一点,基本就是打不到人的,只有看大招能覆盖几个。后续的回响,应该是有的(如果回响的判定必须是主动释放的大招,那更是寄中寄),但挂debuff的效率仍是堪忧。
                        机动性部分:这开局理想连招基本是职职大,放完第一个职业技,后续的移动只能靠被动三给的附加移动力,这得给多大方,才能所有技能都在理想位置释放?真要这么大方,会给你零移动力的再动?而且,“职职大”的前提还是能量充足,如果职业技有消耗,无法达成连招,那更难受。
                        只能说,目前的模版,必须把痛点解决,然后数值给够,才有强度。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-11-12 22:57
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                          灵音一回合罚站8u们可以安慰自己新时代宿卫,但是万一罚站两回合呢,直接大杯下


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2024-11-12 23:04
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                            铜车马其实也也没看出有啥厉害 队友明显目前不够,秦公镈我抽也完全因为好看……


                            IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2024-11-12 23:13
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                              开个图鉴得了,反正不是回击体系的,玩不了花的


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-11-12 23:18
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