叠甲:不是想比较,只是分析下这两者的优劣处,然后纯属娱乐。
我觉得环境是决定这两者胜负的关键,如果在宇宙中打的话科技赢,如果在大陆上打的话修仙赢,如果打闪击战的话,修仙强,如果打持久战就是科技强。
修仙强者个体高端战力够强(不要说那些什么二向箔之类的东西,空间大佬修仙又不是没有,肯定要拿出相应的战力)
当然,修仙的低端战力就有些不足,科技这方面普通人身披机甲手拿武器,不是金丹往上应该都没什么优势。至于寿命这方面,修仙虽然长,但科技这方面如果没有顾及的话也可以使用克隆技术,要么就基因强化。
然后修仙的成本大,不管是高端战力还是低端战力死一个都心疼,要看资质,看悟性,几百人中都不一定有灵根。科技就强在可以普及,只要拿到武器就可以战斗,没什么门槛。
然后就是资源方面,修仙养成一个强者需要耗费大量资源,有些灵草灵药需要成百上千年的时间来孕育,甚至可能用了就直接绝种。
如果打的时间久了,科技也不是研究不出反制修仙的东西,比如隔绝灵气之类的设备,也许还能研究出科学修仙呢,所以修仙想要赢就得打闪击战。
我觉得环境是决定这两者胜负的关键,如果在宇宙中打的话科技赢,如果在大陆上打的话修仙赢,如果打闪击战的话,修仙强,如果打持久战就是科技强。
修仙强者个体高端战力够强(不要说那些什么二向箔之类的东西,空间大佬修仙又不是没有,肯定要拿出相应的战力)
当然,修仙的低端战力就有些不足,科技这方面普通人身披机甲手拿武器,不是金丹往上应该都没什么优势。至于寿命这方面,修仙虽然长,但科技这方面如果没有顾及的话也可以使用克隆技术,要么就基因强化。
然后修仙的成本大,不管是高端战力还是低端战力死一个都心疼,要看资质,看悟性,几百人中都不一定有灵根。科技就强在可以普及,只要拿到武器就可以战斗,没什么门槛。
然后就是资源方面,修仙养成一个强者需要耗费大量资源,有些灵草灵药需要成百上千年的时间来孕育,甚至可能用了就直接绝种。
如果打的时间久了,科技也不是研究不出反制修仙的东西,比如隔绝灵气之类的设备,也许还能研究出科学修仙呢,所以修仙想要赢就得打闪击战。