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之前看别人说混沌线不完善,自己玩了才发现确实

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主要问题是任务的引导和完成顺序,比如直接找拉扎罗入队,明明索尼娅不在也会有她说话,第一次打下妖星后我尝试了可以直接进去,明明没遇到蛭虫她也会对boss喊话,既然做成开放世界的样子好歹让顺序正常一点嘛,这些对话就在框死任务顺序,但是你又可以随便打,此外还莫名其妙触发魔王线野营bug。。。流程上不如魔王和女神线丝滑,可惜我没能欣赏好剧本了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-12 00:08回复
    我刚打到光暗塔感觉混沌线很累东西又多记不住经常去找拉米亚赶来赶去节奏最好的还是女神线两天打完没有错过一点东西就是支线太墨迹了各种找 魔王线又太平淡了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-11-12 01:10
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      魔王女神线支线都没几个


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-12 01:16
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        我也遇到野营bug了,走着走着突然说要吃饭了给我整懵了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-12 08:53
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          混沌线顺序很混沌,很正常


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-11-12 09:03
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            魔王线女神线每条线基本上长度只有前章到-终章体验版的一半左右。毕竟大地图就不全,而且支线也不多,但全是主线所以剧情推进起来很爽。混沌线虽然地图大剧情多,但是主线引导太少了,导致推进很慢而且没有固定顺序,要满世界找东西。实际上混沌线的难度曲线是如果按着顺序来是合理的,问题就在于顺序混乱,前期越级进入中后期副本导致的体验差。
            实际上按着黏黏子原本的计划应该是前几年先出女神线和魔王线,然后这几年出混沌线作为rpg的大结局。结果不知道是做high了还是啥导致两个合一起出了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-12 09:08
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