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全反击 反击队大c

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特性+机神有大量的攻击力加成,本体普攻看演示是两段。就看反击概率了,不过大概率还是绑着反击芯片玩
不过两段只要反击概率高还是可以凹下切割()
就是不知道反击芯片那个不可叠加效果是指什么,之前觉得阿瑞斯反击流太弱了就没研究过
阿瑞斯机神也无了,这机神群体概率反击强太多了,而且在机神2.0时代登场,伤害数值低不到哪里去



IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-11 15:27回复
    就怕基础攻击力下毒,那就没意思了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-11 15:28
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      比本体强就行


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-11 16:18
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        一般多久一次新活动呀


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-11 22:16
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          以牢交的群伤,单体设计模板来看。群伤的标准模板是160%单体则是360%单体是群体的两倍还要多。
          新机神的大招是群伤对大型6格以上的敌人造成额外伤害如果像黑兔一样只有20%的提升那就有点幽默除非基础倍率就特别高。但是这样群伤和单体的差距就只有20%这很明显不合理。如果是伤害增幅特别超标比如提升120%这种数值就应该差不多了。但是感觉怪怪的群体伤害打一个单体怪物增伤不应该是纯数值提升这样。
          我觉得应该改成这样:鉴于技能动画是万箭齐发,可能是这样的。对敌方全体造成x%攻击力的伤害x次。对于大型单位(6格级以上)对超出1格的部分,每一格额受到一次攻击。额外的攻击伤害衰减至原有伤害的x%
          身体大被箭射中的就多很合理吧
          不过牢交应该会简单粗暴的直接提升伤害,比如每占有一个便额外提升x%的伤害。或者更粗暴的像前面说的直接伤害提升120%这样


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-12 21:36
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            你好想问一下就是在充值平台买了1000源晶怎么在游戏内买990台币的那个商品呀


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-13 13:01
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              楼主能发下配队吗?


              IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2024-11-13 16:15
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                这次更新up只有一个角色吗 下一个什么时候出来


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-11-13 16:18
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                  这次300抽满了 终于不是平均100出一个的韭菜了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-13 18:07
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                    觉得机甲还要吃一个回合不太行


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-14 07:56
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                      如果有满命阿努比斯是不是应该也把这个角色抽满命啊?这两个好像还挺搭的


                      IP属地:贵州12楼2024-11-14 09:52
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