ff16的boss战演出和bgm非常震撼看得我脚趾都扣紧了,确实好看。但是boss战和平常的流程割裂感十分严重,平常跑图就像在玩泡菜mmo网游。游戏地图设计空洞没有一丝探索的价值,剧情平淡,人设平淡。就第一个女反派比较戳我xp。
龙腾4,剧情,台词,人设堪比后期漫威宇宙合家欢电影。明明背景设定是世界重大危机要主角团去解决,但感觉就像是参加夏令营一样。对话我基本跳着看,就看个大概。至于人物美术什么麻子脸,又当又立的跨性别唐氏儿牛头人,袒胸露乳的印度阿三法师,属于玩完就要去看一部小电影给牛子缓和一下的程度。还有lgbt剧情,希望质量效应5也这么干,生软早死早超生。
但关键我觉得龙腾4比ff16好玩的点就在于,平常跑图,做支线,角色构筑。作为rpg,这些东西肯定是占据了大量,加上我玩游戏基本都是最高难度开局,所以我一般会花很多时间去搞装备搞构筑。
那龙腾4至少整了一堆装备,技能点,词条,地图探索,解密要素。就是我至少要动点儿脑子
但ff16我跑图的全程感受就是,“为什么跑这么慢?这小怪血怎么这么厚能不打么,这支线要我端盘子又是闹那样?再玩半个小时没boss战我就退了。”

龙腾4,剧情,台词,人设堪比后期漫威宇宙合家欢电影。明明背景设定是世界重大危机要主角团去解决,但感觉就像是参加夏令营一样。对话我基本跳着看,就看个大概。至于人物美术什么麻子脸,又当又立的跨性别唐氏儿牛头人,袒胸露乳的印度阿三法师,属于玩完就要去看一部小电影给牛子缓和一下的程度。还有lgbt剧情,希望质量效应5也这么干,生软早死早超生。
但关键我觉得龙腾4比ff16好玩的点就在于,平常跑图,做支线,角色构筑。作为rpg,这些东西肯定是占据了大量,加上我玩游戏基本都是最高难度开局,所以我一般会花很多时间去搞装备搞构筑。
那龙腾4至少整了一堆装备,技能点,词条,地图探索,解密要素。就是我至少要动点儿脑子

