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开局有个3级兵的含金量尽然在这个版本上升了

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最开始版本的时候我就发现开局送个3级兵的物质特性非常好用,弊端是修建筑增加100%锤,但每个建筑多5金和1稳定,本来就是前期钱少,没那么多钱一直建建筑,不如慢下来慢慢建,这样金钱和稳定高,后来用得少了,就是因为可以速度铺4城靠2级兵过渡,这个时候增加100%锤的弊端就比利大了,最近玩版本已经限制不能1级城出2级兵了,这样前期一个3级兵的开荒难度要低很多,搞得我又回归这个套路玩法了


IP属地:四川1楼2024-11-11 10:22回复
    我前期造几个矮人侦察兵去挖矿补产能


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-11 12:06
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      只能说这个限制让掠夺者强度大大提升


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-11 13:16
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        奇观构建师每有一个奇观可以提升20%产能


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-12 13:33
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