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文和演兵自走棋之冷知识技巧篇

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楼主文和演兵从一测刚出就开始玩,到现在正式赛季s1,局数也快1000+ 了。一测二测加起来的场数就600+,楼主可以说非常了解自走棋的一些小机制,现在给大家分享分享冷知识。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-11 01:11回复


    IP属地:上海通过百度相册上传2楼2024-11-11 01:19
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      1.局内点击头像可看其他玩家的装备,阵容,血量 营帐等级的信息。此知识也不算很冷,但是除了阵容不是实时的,其他信息皆是实时更改。由此引发应对旧版曹操的一个小技巧。给不懂的新人说下,以前曹老板技能是扣血获得接下来这场战斗对方阵亡的第一个武将,所以以前应对曹操很容易,前两局如果跟曹操对打直接点开他头像看看有没有扣血就知道有没有用技能了,有效防止被偷。现在嘛,顶多看看曹老板有没有尝试偷你武将了。还有一个知识点,选择装备之前,若没有你特别需要的装备,不妨点开对打玩家头像看看他先选的什么装备,再返回装备页面选择性针对一波。例如:对方选扇子,放低血保c位(司马懿为代表)。对方武器青龙刀阵容有攻击免伤将,拿仁王盾克制一手。更多的就不说了,信息优势也得得看个人灵不灵活,能不能应对。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-11 01:20
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        2.关于先后手问题。首先记住一点,武将多的一方是一定先手的,所以现版本李二单挂皇普嵩的行为就显的很呆了,以前可以这么玩是因为前期大家数值都低,ban吴局你可以舍弃入血的机会换来不少的成长数值。但是现在不用我多说了 新出的几个主公主打的都是前期数值就能起飞,现在还选择单挂大c就是纯又没数值又没血。言归正传,至于人数相同的情况下先后手,纯是系统安排看运气了,我曾试过不同的变数,例如有人说数量相同,随从更多的一方先手,数量相同咆哮更多的一方后手,数量相同总体数值偏少的阵容先手等等等等,我告诉你,全是玄学你唯一可以认同的就是人数多一定先手,所以大后期老是被对面先手灭掉不要觉得对面开了,还是对面是不是有技巧什么的,别想多了,完全就是你运气不好系统安排你后手。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-11 01:29
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          3.棋子棋库库存。众所皆知,文和演兵作为一款打着自走棋名号的模式,自然与其他自走棋相同,即每个棋子在棋库里都有固定的数量,只不过官方不放出这部分的数据。根据个人经验判断,1星棋子的数量大概在12个左右,星级越高这个数量占比越少。也就是说,不看局势一味卡着营帐等级搜自己想要的棋子是愚蠢的。这个你得结合第一点,去看其他玩家的阵容判断自己想要的棋子是否还有库存 例如玩刘备,场上有两个吴兰,第三个吴兰死活不出来,此时你不妨看看其他玩家,如果至少三个玩家有吴兰,你大可不必继续浪费虎符试图凑对子了,直接升营吧。现在已知可以确认的是被淘汰的玩家的棋子不会重新进入牌库,被卖掉的棋子会不会重新进入牌库这不好说,其他游戏是会的(但是我怀疑按三国杀的尿性来看应该也不会放入棋库)。由此可见,速本流的用处,至少可以轻松获得高星棋,还能卡一手别人需要的高星棋子。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-11 01:44
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            哎,自从自走棋出来我新杀吧都很少发帖了,最近老在自走棋吧发帖,吧主居然不舍得给我小吧


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-11 01:46
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              4.锦囊篇。为什么说贾诩就是神,因为他固定给6级高级锦囊(新版太平要术也是固定6级锦囊),刷毒咆哮全靠他。蔡父,庞统,郭嘉,王允给的锦囊牌,上限不高于自己营帐等级,下限最低是你的营帐等级-3,也就是说你营帐6级最低给你的也就是3级锦囊。所以想刷咆哮毒最少也得升到6级,不然就凭一个猴子+贾诩和新版太平要术,刷出来的概率也不高。前期拿锦囊也有说法,也要结合第1点,万箭,南蛮,这两锦囊得看上局对打的玩家是什么阵容再判断要不要拿,不要无脑上。比如对面两个白夏侯,你玩刘备拿个万箭,纯送。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-11-11 02:02
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                听说李典可以肘击队友触发杀绝


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-11-11 02:38
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                  电表流的拔网重启是不是改了,以前都是三分钟多的,昨天我打的只有两分钟左右


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-11 07:56
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                    有个很有趣的,典韦配合夏侯惇可以把血少的空摘了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-11 08:01
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                      说个有用的细节,判断自己死没死可以在战局开始后扔花或者发表情,如果发不出去的话就是人已经死了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-11 08:46
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                        数值没我高,让他先手又何妨


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-11 11:28
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                          两个刘表、猴子,有用吗


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-11-11 14:38
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                            没用


                            IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-11-11 15:10
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                              5.时间篇。上面其他人说的送花等各种办法试探自己是否死了也可以用这个办法。在大后期玩蜀当先,电表流是否老觉得时间不够?其实很简单,直接用拔线流就可以了,战斗结果一时在开打就已经得出结果了,那个过程不过是个没用的过渡,战斗过程完全可以跳过,我估计有部分人应该知道了。触发方法:电脑端在倒计时4秒左右直接刷新网页重进游戏;手机端在战斗刚开始那个动画出来之后断开网络再打开网络。你就会发现直接跳过了战斗过程显示你的结果,此方法也可以用于知道自己是否已淘汰,淘汰了就不会重连回对局。另外一个有趣的是,即使你跳过了战斗过程,战斗过程的时间也会算在你的招募时间里,大概能多出半分钟左右,快人一步。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-11-11 17:08
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