
谢谢听取我的建议,我是主玩法师的,就单独聊聊法师职业
光法:目前万金油,零氪微氪友好职业,团队经验buff和增益buff让光法不管打本刷图都特别受欢迎,不过五转的v1技能是个纯辅助技能,输出要比其他职业拉一截了,希望能加强一下常态的输出。其次光盾可以像唤灵的盾一样改成主动技能,这样手动打boss就可以选择时机释放,也不用每次在挂图时给宠物装上,上线做日常打boss时又给卸下来那么麻烦了。另外对主教来说按键永远不够用!
冰雷:刷图王,打boss弱一些,可以把主攻闪电链的伤害小削10%,然后对单目标的额外伤害由30%提升到50%,平衡一下刷图和打boss的强度
火毒:目前偏弱,打伤害比较磨叽,五转后起飞,就是污染领域这个技能太蠢了挂自动会贴boss和精英怪身上然后就再也不走位了导致血药掉很快,理解策划想消耗血药的初衷,但本身就是脆皮职业这么设计不合理,哪怕把站位设计成靠近也好
炎术士:主攻溜溜球从一转用到死容易视觉疲劳,基本只有x轴和头上的y轴,技能范围小的可怜,四转aoe请不掉星图的怪,在170级aoe超技之前刷图很折磨,生存差伤害低,没魔法盾和瞬移。唯一能看的就是打桩数据,150超技一开,段数全职业数一数二,但是期间没有无敌,解反,免控。所以实战可能会丢大量伤害,属于是数据漂亮实战拉胯的下水道职业,急需加强
夜光:刷图齐名冰雷,打boss下限也高但是常态伤害很拉,需要频繁切平衡状态打爆发,可平衡状态下被控或者boss开反伤只能干瞪眼。和炎术士类似,打爆发时没有无敌,免控,解反,无视反的机制,导致很吃输出环境,实战会丢很多伤害,希望策划可以注意到这个问题
龙神:目前应该是法师里输出最爆炸的职业,段数不低伤害也可观,还有团队buff,唯一问题就是各种组合技操作繁杂,学习成本高,打伤害磨叽只比火毒强一点,超技被动除了两个终伤都很拉
唤灵:最省药的法师职业,血厚防高,挂图药瓶次次都不掉还有的赚。缺点伤害一般,五转前没有大范围aoe,四转的那个aoe技能对比其他法师的就是来搞笑的……极度依赖主攻和闪电位移,有点繁琐,光环buff只能切换不能叠加。但五转后开始有放置类技能,光环叠加技能,大范围aoe,体验会好不少