


首先说最重要的,主角最高等级50级,队友10级(可学满3个技能分支),同盟力量即使不怎么卖有价之物,只靠做任务基本上也能升到绝佳(当然必须要做各种支线任务),建议前期把钱花在暗鸦工会及那个城的商人那里,把想买的先买了。
其次点评游戏,客观的说,8.5分是这个游戏最中肯的分数。比较扣分的三项应该是——ZZ正确、不应该叫龙腾世纪、过于卡通化与幼稚化,比较赞的三项应该是场景与画面的塑造、游戏的优化和大量的剧情演示,自己吐糟的三项是装备获取不合理、战斗方式太单一、低龄情节。
ZZ正确就不细说了,我不反对LGBTQ+这些,但游戏里搞成这样有必要吗?就算要搞,非二次元和正常审美也应该兼顾吧,全是不伦不类的货,个别出来无所谓,凑一块就恶心人了。
让DAO老玩家失望的就是不应该再叫龙腾世纪,既然这么用心做一款游戏,换个壳都比叫龙腾世纪不叫人愤怒,DAO的内核是黑暗、奇幻、策略、成人与史诗,这,这是一款过家家的游戏,卡通化与幼稚化,迪士尼乐园没什么不好,但那只适合孩子(最多再赚赚情侣和女人的钱)。
再说装备,游戏很多宝箱都需要解密,有些还及其复杂,但是获取的装备都不是自己需要的,而且还不能卖?费半天劲的独一无二对自己的角色来说毫无用处,而且这种装备还有一堆..
战斗的确是华丽,但是太单一,尤其是噩梦难度,想玩花活秒秒钟就是死,只能重复一套又一套无聊的点击。
至于剧情,无论是剧情还是同伴对话,甚至是船戏,都太低龄了,这是一款适合12-16岁玩家的游戏,因为他们的阅历少、经验还不够丰富。
不过不得不说,亡灵法师的支线做的是真好。
——【现在说浪漫】——
这个档选择的是娜芙,尺度低的惊人,没有船戏也就罢了,躺在床上居然是穿着内衣的,就算这样也无所谓,整个游戏里完全就感觉不到浪漫的感觉,这是恋爱??这是应付结局。
——【现在说噩梦难度与双手武器战士】——
游戏从始至终一直都是双手战士,没用过盾牌,也没点过其他专精,而且玩的是【噩梦难度】,如果你不是这个难度,也不要抬杠。
战士最需要的是怒气,拥有怒气就是拥有活着的机会,因此一切可以加怒气、加怒气生成的技能、装备都是好东西。其次战士需要法师队友的时间减缓(懂的都懂),没有这个技能战士基本上没有输出的机会,最后各种保命的东西都是必须的,基本上噩梦难度都是2-3就死,有的甚至是直接秒杀(荒疫龙)。
如果你也玩双手战士,如果遇到不会打的怪物,可以留言,我都打过了。印象中最难打的是岔路口的龙,这家伙在两个阶段会遮天,队友都无法控制,只能依靠自己输出,容错率非常低,因为双手战士既无法加血,也没有其其他输出手段,只能依靠闪避和近战攻击。
这是自己的武器与装备,仅供参考。








这个符文是最重要的,可以说是整个游戏里最重要的一个符文,如果是双手武器战士,它是首选。
——【双手武器战士技能加点】——

先一路向下加,在等级限制的情况下向左扩展,最后再向上加。
——【一些截图】——
挺有感触的一些截图,仅当纪念。

这里感触满深的,埃姆里希这个角色的刻画是真的好,在这里是很犹豫的,如果是我,我会选择复活,但是我突然意识到我不是他,这不正是这个角色刻画成功的地方吗,选择让他成为巫妖。

应该是完美结局了,一路走来没什么感觉,希望带给自己史诗般的感受连DAO的一半都没有。

隐藏结局,应该是要重启了。毕竟4代已经和DAO及其前们作做了切割,也应该到头了,无论2/3/4怎么做,都无法摆脱DAO如此辉煌与经典的阴影,应该开发属于B社的新的故事了。不过如果还是这些人,那应该还是这个类型,不能说不是一款好游戏,只是适玩年龄是12-16岁。