本来之前没接触过这个系列,
因为这次宣发各种大家懂的的原因抱着品屎的心态过来试试。
目前玩了二十几个小时,
在克服了开网上吵烂了的正确、人丑、剧情、叙事,
(前者我本来就是来品这个的,后者我本来就不是系列粉丝烂了就烂了)
我反倒在系统上感觉有种怪异的不适应感,有点玩不下去。
让我觉得难受的主要集中在角色成长、装备系统、商店系统、地图上资源点、探索收益、地图探索区域
装备品级、加号、商店这几点完全没搞懂,
到后只会面捡到新的就用,
商店卖一堆换金道具也搞不懂是什么意思,
装备里也混着一大堆纯外观,
再加上势力商人需要升级和路边商店卖的永久加成物品,
玩起来极其让人烦躁,啥东西该买啥东西该卖卖给谁啥的。
探图的时候一般藏着宝箱之类的也就算了,
结果一堆宝箱网上一查需要后期解锁,
前期啥都不告诉你,地图上完全不做区分,
根本不知道遇到宝箱拿不到是因为自己没找到路还是流程没到那,
感觉有种把自己当银河城了的感觉。
玩了几十小时,可以说除开叙事部分实际玩的部分里,除了战斗外全是糟心的,角色成长也就自己升级加点能看得到哪点变强了,其他装备加成啥的完全没有实感,个人觉得这系统作为不管是不是A(动作)的RPG都有点搞了。
因为这次宣发各种大家懂的的原因抱着品屎的心态过来试试。
目前玩了二十几个小时,
在克服了开网上吵烂了的正确、人丑、剧情、叙事,
(前者我本来就是来品这个的,后者我本来就不是系列粉丝烂了就烂了)
我反倒在系统上感觉有种怪异的不适应感,有点玩不下去。
让我觉得难受的主要集中在角色成长、装备系统、商店系统、地图上资源点、探索收益、地图探索区域
装备品级、加号、商店这几点完全没搞懂,
到后只会面捡到新的就用,
商店卖一堆换金道具也搞不懂是什么意思,
装备里也混着一大堆纯外观,
再加上势力商人需要升级和路边商店卖的永久加成物品,
玩起来极其让人烦躁,啥东西该买啥东西该卖卖给谁啥的。
探图的时候一般藏着宝箱之类的也就算了,
结果一堆宝箱网上一查需要后期解锁,
前期啥都不告诉你,地图上完全不做区分,
根本不知道遇到宝箱拿不到是因为自己没找到路还是流程没到那,
感觉有种把自己当银河城了的感觉。
玩了几十小时,可以说除开叙事部分实际玩的部分里,除了战斗外全是糟心的,角色成长也就自己升级加点能看得到哪点变强了,其他装备加成啥的完全没有实感,个人觉得这系统作为不管是不是A(动作)的RPG都有点搞了。