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DATV无剧透长评:RPG风味稍欠,但底子扎实不乏亮点的ARPG

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斜坡镇楼,啊不,车车镇楼


IP属地:广东1楼2024-11-09 22:03回复
    如果拿某款近期非常火爆的ARPG游戏进行对比(请各家粉丝自行对号入座),DATV有更淋漓畅快的战斗体验,更有深度的RPG构筑系统,更丰富的剧情和人物塑造,更精妙有趣的地图设计,让人难以置信的出色优化,在所有ARPG的核心要素上都做得非常好。抛开反woke文化浪潮不谈,为何DATV却难以得到玩家的一致认可呢?
    我认为主要原因是,DA系列的玩家期待和DATV的优秀之处存在一定的错位。电子游戏目前还是一个发展迅速同时也非常不成熟的新兴艺术类型,所以并不存在完美的电子游戏一说,所有的电子游戏项目都只能以有限的资源在一定的目标上力所能及做到最好。对于动作冒险游戏,大家对你的剧情和人物塑造并没有太大要求,法环的支离破碎谜语人剧情就能得到极高的肯定,甚至像马里奥那样几近完全没有剧情可言也完全不是问题;而对于传统的RPG游戏,你可以不追求动作元素的爽快体验,比如博德3的回合制战斗,以及极乐迪斯科。


    IP属地:广东2楼2024-11-09 22:03
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      对于DATV的评价,很大程度取决于你的期待、你的出发点,到底是目前最火爆的ARPG类型,还是传统的RPG游戏。如果你的出发点是传统的RPG游戏,那DATV的文本和剧情确实都比较浅显,遍布各个角落的解谜也未能深度参与叙事,未能始终保持高水准的人物演出,这些都是显而易见的RPG扣分点。但与同类APRG作品相比,DATV的文本、解谜、演出已经达到非常奢侈的地步了,这些反而都是加分项。
      在历经仙女座和圣歌的失败后,DATV绝对是质量合格的生软回归之作。是的,DATV不够完美,遗憾很多,还有不少地方可以改进,但它在资源有限的框架内朝着多个目标付诸努力,有诚意也有灵魂,整体质量扎实,也不乏比肩老生软的高光时刻。
      而且老生软的传统,也不全都是非常棒的。比如队友系统,生软还是坚持了主角必须兼顾所有队友的传统,你拉下一个队友和阵营就没法达成完美结局,有些任务也锁定了队友选择。但现代的玩家是想要更高自由度的,我希望能从可选队友中挑选出几个我喜欢的组建真正属于我的团队,而不是被开发团队预设了我的团队。不强制要求那些不喜欢塔什的玩家招募塔什,只会让这部分玩家对塔什和DATV的评价都大为好转。DATV是生软迈出的坚实一步,也让我对未来的ME5充满信心(如果还有的话)。


      IP属地:广东3楼2024-11-09 22:04
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        分析到位了,我感觉还是每个人期望的点不一样。生软老粉肯定都对剧情有更大的期望,反而不太在乎游戏性相关的。我现在还会偶尔玩玩起源,前一段时间还忍着审判那开放世界通马桶任务又通了一遍。说实话它们游戏系统已经过时太多了,现在玩主要靠剧情驱动的游戏。当然起源的游戏性我觉得还是很强的,审判更像寒霜试水作,问题多,bug多。我觉得datv应该已经是生软在圣歌和datv多人转单机后能呈现的最佳品质了,现在贴吧最多吐槽剧情和zzzq,其实审判发售那会儿这个吧喷的人也不见得少,只是当初没人说zzzq,更多在游戏本身问题上。现在datv的游戏品质确实是摆在那里的,生软这次总算能不靠DLC讲好一个完整的故事了,期待以后的生软能专注做好自己拿手的领域。


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-09 22:26
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          ARPG的核心上做的好吗?我只能评价你APRG玩少了。
          怪物种类就几种 每个不同势力的敌人大概就一种特有怪,其他全是换皮。也就比战神4的怪物种类多一点。
          既然是APRG,那BOSS战做成什么样子? 那龙还不如3代有意思。其他BOSS除了个大恶魔,更是几乎都是精英怪换皮。双神,一个剧情杀,一个高级巫妖换皮。只有大恶魔,这是我体验下来唯一可以称为BOSS的战斗。
          至于你说的文本、解密、演出非常奢侈,我的评价是,战神45 地平线西之绝境那种才叫真的奢侈,尤其地平线西之绝境,同样的对话轮对话,制作组给埃洛伊套几乎每段对话都做完全不同的肢体动作,而不是就2个人摆POSE站那镜头切来切去,可谓是纯粹的炫富。
          龙腾4的解密和宝宝巴士有啥区别,完全不用动脑子,就是硬找钥匙。过不去的地方就是过不去,因为你要接支线。


          IP属地:浙江7楼2024-11-09 22:40
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            只能说楼主arpg玩的太少对我软过于宽容了。只要粘上a,那不可避免的就是打击感和受击感这些问题,datv在这方面只能用一坨来形容。战斗系统和霍格沃兹坐一桌,而且惊人的类似。另外敌人,BOSS设计更是换皮换到令人发指的地步,BOSS直接就是放大版小怪,基础攻击模组一模一样,怪物的攻击模式也异常单一,和还在ea的雾锁王国坐一桌。


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-11-10 00:30
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              还真挺像


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-11-10 01:53
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                这作顶级的是地图探索和场景美术,喜欢摸图的话还是比较上头的


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-10 02:32
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                  这放ARPG会被主流 ARPG 秒杀,闪避啥的手感和前代盗贼战士点出2S的翻滚/闪避差不多


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-11-10 19:26
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                    电力鳄儿子是吧


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-11-20 08:32
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