如果拿某款近期非常火爆的ARPG游戏进行对比(请各家粉丝自行对号入座),DATV有更淋漓畅快的战斗体验,更有深度的RPG构筑系统,更丰富的剧情和人物塑造,更精妙有趣的地图设计,让人难以置信的出色优化,在所有ARPG的核心要素上都做得非常好。抛开反woke文化浪潮不谈,为何DATV却难以得到玩家的一致认可呢?
我认为主要原因是,DA系列的玩家期待和DATV的优秀之处存在一定的错位。电子游戏目前还是一个发展迅速同时也非常不成熟的新兴艺术类型,所以并不存在完美的电子游戏一说,所有的电子游戏项目都只能以有限的资源在一定的目标上力所能及做到最好。对于动作冒险游戏,大家对你的剧情和人物塑造并没有太大要求,法环的支离破碎谜语人剧情就能得到极高的肯定,甚至像马里奥那样几近完全没有剧情可言也完全不是问题;而对于传统的RPG游戏,你可以不追求动作元素的爽快体验,比如博德3的回合制战斗,以及极乐迪斯科。
我认为主要原因是,DA系列的玩家期待和DATV的优秀之处存在一定的错位。电子游戏目前还是一个发展迅速同时也非常不成熟的新兴艺术类型,所以并不存在完美的电子游戏一说,所有的电子游戏项目都只能以有限的资源在一定的目标上力所能及做到最好。对于动作冒险游戏,大家对你的剧情和人物塑造并没有太大要求,法环的支离破碎谜语人剧情就能得到极高的肯定,甚至像马里奥那样几近完全没有剧情可言也完全不是问题;而对于传统的RPG游戏,你可以不追求动作元素的爽快体验,比如博德3的回合制战斗,以及极乐迪斯科。