简单讲,对大节奏的解决不求快求质量兼顾所有玩家当然接收一定要快!
第一步,木木个人动态发表说自己已经知道了这件事并通知在几点几分后官号会开启7天墙防止串子干扰信息源,并鼓励大伙发表对节奏的看法。
第二步,在晚上在游戏内发放对等级有要求的调查问卷收集玩家的反馈。
第三步,在整理好玩家反馈后再通过官号开直播。
(记得平时拿员工B站号练习下如何开播昨天那个太好笑了)
第四步,和玩家协调后的解决和补偿方案通过官号发放。
长线运营游戏无论如何都是会出现节奏和危机的,千防万防总有疏漏,我玩尘白并不是因为他可能会是一款ml的无瑕伊甸园,而是在是国内ml游戏的前提之下(国外ml游戏哪款懂的都懂),官方会和玩家沟通并且会在力所能及的方面说到做到!
第一步,木木个人动态发表说自己已经知道了这件事并通知在几点几分后官号会开启7天墙防止串子干扰信息源,并鼓励大伙发表对节奏的看法。
第二步,在晚上在游戏内发放对等级有要求的调查问卷收集玩家的反馈。
第三步,在整理好玩家反馈后再通过官号开直播。
(记得平时拿员工B站号练习下如何开播昨天那个太好笑了)
第四步,和玩家协调后的解决和补偿方案通过官号发放。
长线运营游戏无论如何都是会出现节奏和危机的,千防万防总有疏漏,我玩尘白并不是因为他可能会是一款ml的无瑕伊甸园,而是在是国内ml游戏的前提之下(国外ml游戏哪款懂的都懂),官方会和玩家沟通并且会在力所能及的方面说到做到!