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“抽卡的意义”和钢丝线上的良心——详解战双卡池

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“那抽卡的意义在哪里呢?”
“战双我都是抽赌G池的”
“享受过提前出货的快感吗?”
以上发言均来自于前些日子某大犬科动物的直播,相信近期大家在看他下面的评论时,也经常会提及到战双的卡池,很多潮友都希望潮改的战双卡池,并且拿这个会做一些拉踩。前些日子我看了栖也做了个卡池的分析,但是我看了一下,感觉应该是没玩过战双导致的,写的非常不好,所以今天我也斗胆来给大伙讲解一下战双卡池,顺便聊一下对于战双的底层逻辑与痛点。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-09 12:07回复
    0 前言——不歪池让利,是因为最初的“陈平安”
    战双的卡池,其实在发展到现在途中,是经历过很大的变动的,而这其中最重大的一次事件,就是开服的卡池概率欺诈问题。因为战双开服10000黑卡事件+开服直播道歉闹得沸沸扬扬,这件事反而很多人都已经没有了印象。战双在开服期间因为概率欺诈是出过一次事情的,详见2019年12月19日的战双公告。而战双后续也因为相关事件被告,网上也可以找到相关的网络庭审记录。在这之后,库洛在后续出的永久列车版本,将活动UP的80%精准改成了100%不歪。
    所以说,从源头上来讲,战双的不歪池本身来源就是某种程度上的“陈平安”,放在当时的语境下,可以说他不改可能真的会死,无论是之前开服10000黑卡,还是后来的概率欺诈,如果没有这个100%池给他一些口碑上的挽回,也不会有后续的重生戏码。
    那么交代完前置内容,我们就来好好的看一下战双的卡池设计。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-09 12:08
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      1 比起“抽卡的意义”只能选明码标价——战双角色池设计
      战双的卡池分类有很多种,但是这里我会分成角色池和非角色两个大块来说,我以5周年的版本来带大家详解一下:
      战双的角色池首先分为活动当期UP和复刻池,即主题活动角色和降临狙击角色,前者为活动当期角色,为不歪池设计,后者为复刻池,带大保底,也就是第一次歪第二次自选必出,Pick UP概率是70%。
      这里估计就会有人问,当期角色100%能抽得到,为什么某大型犬科主播还要说什么赌G池呢?这就要提及到每种卡池的再细分也就是“明码标价”的60保底池和“抽卡的意义”的浮动保底池,也就是第一个非命运池和命运池。
      战双的非命运池就是第一种,这种池子的概率是0.5%出货,60保底,1抽250,保底15000,命运池就比较特殊了,出卡概率是1.5%,但是有一个80-100的浮动保底,实际上完全可以视作100保底的池子,因为这个浮动保底给到玩家的感觉实际上就是和100保底无益的。
      一般来说,战双玩家都是倾向于抽第一种的,即使根据抽卡期望来说,1.5%的命运池有着相对较少的数学期望,但是之间差距也会很大,非命运池的期望记得没错在54抽左右,一般人都是吃保底的,而吃一次命运池的硬保底就会变成100抽,实际上差值会在40抽以上,多一点实际上可能会将近到45抽-48抽左右,而按照战双的抽卡资源计算,对于月卡玩家来说,双版本一个S机体,每周1910+每双周510+活动1000+维护等等大概能有23000左右的抽卡资源,实际上按照战双角色+专武+辅助机的抽卡模式来讲是完全不能够去担负将近10000黑卡的风险。所以大多数玩家都不会去寻求“抽卡的意义”,更何况,还有一个真的会歪的武器池。
      然后再说一下复刻池,简单的来说就是,战双的复刻池一般人都不会抽,因为是最纯正的大小保底,而且是3出1,战双一般补角色只会在心选池和周年自选池去补,这两个复刻池都是和活动卡池一样的100%,这里我也不多赘述了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-09 12:09
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        2 歪一次难受一年——战双专武及辅助机池设计
        接下来的内容可能是战双最考验抽卡意义的部分,也就是武器池。
        战双的武器池我认为有一个最好的优势,也就是可以自选任意时期的角色的专武,但古尔丹代价是什么呢?战双的武器池并没有跟着卡池概率欺诈变动,是一个会歪的池,只是概率上看着舒服一点,Pick UP 80%,也就是20%的概率会歪。
        出货概率4%,数学期望来说不算低,但保底是30发,也就是说7500抽卡资源,如果但凡歪一次,抽一把专武所需要的抽卡资源量将完全等于非命运保底池抽一个角色。而对于战双在20年就已经做出专武强绑定角色的情况来看,这个抽卡的意义反而是无法避免的体验。歪一次,成本将会成倍增加不是说笑的。
        顺带聊一下辅助机卡池:其实辅助机卡池没什么好说的,这个基本依赖双周本的辅助机卷产出,双版本间隔是产出差不多一个10连,但量是不够抽的,辅助机卡池20保底,概率5%。
        所以一般更稳妥的方式是补一个30块的1档大月卡,会给2500辅助机专属卷。
        以上就是对战双卡池的分析,可能吧友看了一下感觉,这不是挺良心的,如果按照战双2个版本出一个S机体的情况来看,差不多都能稳住保底,只有一个武器池可能会出问题。但问题恰恰就在这里。



        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-09 12:10
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          3 利益体系下抗压力极低的系统——论战双卡池设计的底层逻辑
          就如我之前的帖子所论述过的,战双的良心仅限于他按照A角色和S角色交替出才能体现出来,而我把上述的卡池资源量说一下大家也看得出来,如果我选择当一个月卡玩家,我每两个版本的抽卡资源量差不多在23000-25000左右,可以负担15000+7500+2500的抽卡负担,如果在愿意花个大小月卡,那抽卡资源差不多在28000-30000,这个时候甚至可以有5000左右的剩余,要不去负担武器池歪的成本,或者就是去抽库洛用以收割这部分剩余资源的黑卡特效皮肤。
          但就如我说的,这样的思路必然带来一种非常弱的抗压能力以及流水周期的拉长,也就是战双中间的A版本是只有月卡营收的,只有S版本才有营收。而且1年是365天,以这个周期82天做运算,还会有每年将近35天的剩余,加上战双12月开服,1-2月要过年,不可能不在这些时间点赚钱。于是这个系统最大的痛点也就是出现了——S连发。
          像我说的,如果我们将今年的S连发带入到这个系统之中,那大家就会发现,在如果在10月就已经抽了新角色的月卡玩家到了11月会出现一种情况,也就是抽卡资源将无法支持25000左右的消耗,以我自己现在没怎么再花钱的举例,目前我已经没有任何的抽卡资源去动专武池子了。
          这还只是从月卡玩家的角度上而言,如果从氪佬的角度出发可以去看我之前的帖子,里面有详细说明:作为一名前战双氪佬,给大伙切一下牢战的瓜
          可以这么说,如果战双是一个稳定A版本和S版本轮转的体系,战双这套系统会以一个相对良心的体系运行下去,甚至如果你只想要角色,完全可以不用月卡也可以做到新角色全图鉴。但战双圈钱的利益机制会不断的催生出连发S,让这套系统无法以一个稳定的状态进行运转,而这才是战双作为抽卡游戏上最大的痛点。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-11-09 12:12
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            4 结语
            本贴说到现在实际上我觉得很明确了。
            战双的卡池有优点吗?当然有,在运行逻辑平稳的情况下,这套机制可以说能够让图鉴玩家以相对稳定的方式得到收益,甚至大月卡的设计我认为甚至是尘可以去借鉴的。
            但问题在于,战双的利益机制会摧毁这套走在钢丝系统上的稳定,而追寻所谓“抽卡的意义”更会让这种稳定一步悬崖。
            始于一场“陈平安”的系统,总会因为利益最终露出獠牙,而这才是我们所应该警醒的。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-09 12:12
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              先顶下


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-09 12:18
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                说到底还是沉没成本


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-09 12:19
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                  3


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-11-09 12:28
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                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-11-09 12:38
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                      好东西,大家来看看


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-11-09 12:51
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                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-11-09 13:09
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                          顶一下


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-11-09 13:48
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                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-11-09 14:10
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-11-09 14:10
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