1 比起“抽卡的意义”只能选明码标价——战双角色池设计
战双的卡池分类有很多种,但是这里我会分成角色池和非角色两个大块来说,我以5周年的版本来带大家详解一下:
战双的角色池首先分为活动当期UP和复刻池,即主题活动角色和降临狙击角色,前者为活动当期角色,为不歪池设计,后者为复刻池,带大保底,也就是第一次歪第二次自选必出,Pick UP概率是70%。
这里估计就会有人问,当期角色100%能抽得到,为什么某大型犬科主播还要说什么赌G池呢?这就要提及到每种卡池的再细分也就是“明码标价”的60保底池和“抽卡的意义”的浮动保底池,也就是第一个非命运池和命运池。
战双的非命运池就是第一种,这种池子的概率是0.5%出货,60保底,1抽250,保底15000,命运池就比较特殊了,出卡概率是1.5%,但是有一个80-100的浮动保底,实际上完全可以视作100保底的池子,因为这个浮动保底给到玩家的感觉实际上就是和100保底无益的。
一般来说,战双玩家都是倾向于抽第一种的,即使根据抽卡期望来说,1.5%的命运池有着相对较少的数学期望,但是之间差距也会很大,非命运池的期望记得没错在54抽左右,一般人都是吃保底的,而吃一次命运池的硬保底就会变成100抽,实际上差值会在40抽以上,多一点实际上可能会将近到45抽-48抽左右,而按照战双的抽卡资源计算,对于月卡玩家来说,双版本一个S机体,每周1910+每双周510+活动1000+维护等等大概能有23000左右的抽卡资源,实际上按照战双角色+专武+辅助机的抽卡模式来讲是完全不能够去担负将近10000黑卡的风险。所以大多数玩家都不会去寻求“抽卡的意义”,更何况,还有一个真的会歪的武器池。
然后再说一下复刻池,简单的来说就是,战双的复刻池一般人都不会抽,因为是最纯正的大小保底,而且是3出1,战双一般补角色只会在心选池和周年自选池去补,这两个复刻池都是和活动卡池一样的100%,这里我也不多赘述了。
