首先,《尘白》绝不是麻辣仙人的血条。
当然,我是希望将来能有那么一个“成为麻辣仙人血条”的,全心全意为麻辣仙人代言的公司,但山西居显然不是(以山西居曾经的一些劣迹来看)。山西居的定位,是一家成功被麻辣仙人“驯服”的公司。
什么叫“驯服”,不是嘴上说服务业就够的。而是这款游戏的生死应当完全掌握在玩家联盟手里。麻辣仙人有能力捧起他,也有能力让他立刻凉掉。具体的方案,就是对玩家群体进行“反向提纯”,以确保麻辣仙人是此游戏的绝对主体。这样一来,如果厂商决定转型不服务麻辣仙人,他将立刻丢掉80%以上的流水,而不仅仅是像原神那样流水降低慢性死亡。当背叛的代价是厂商所完全不能承受的时候,我们才可以说,这家厂商被麻辣仙人驯服了。
这次剧情问题,事件非常恶劣。我认为这并非是道歉+补偿就可以当没发生过的。当然,既然《尘白》已经道歉,也不至于判死刑。
综上所述,我希望再此组织一场停氪。就持续一个版本,仅一个版本,也不要退游,不要轻易放弃阵地。你把这版本氪的放到下一个版本也行。这其中的核心目的并不仅仅是让《尘白》付出代价,而是我们需要检验麻辣仙人对厂商以及玩家社区的控制达到了何种程度
。
如果我们成功看到,尘白此版本中流水大跌,下版又能复原。那么,才会证明,尘白的生死确实被ml玩家掌控,而非畜牧业。
当然,我是希望将来能有那么一个“成为麻辣仙人血条”的,全心全意为麻辣仙人代言的公司,但山西居显然不是(以山西居曾经的一些劣迹来看)。山西居的定位,是一家成功被麻辣仙人“驯服”的公司。
什么叫“驯服”,不是嘴上说服务业就够的。而是这款游戏的生死应当完全掌握在玩家联盟手里。麻辣仙人有能力捧起他,也有能力让他立刻凉掉。具体的方案,就是对玩家群体进行“反向提纯”,以确保麻辣仙人是此游戏的绝对主体。这样一来,如果厂商决定转型不服务麻辣仙人,他将立刻丢掉80%以上的流水,而不仅仅是像原神那样流水降低慢性死亡。当背叛的代价是厂商所完全不能承受的时候,我们才可以说,这家厂商被麻辣仙人驯服了。
这次剧情问题,事件非常恶劣。我认为这并非是道歉+补偿就可以当没发生过的。当然,既然《尘白》已经道歉,也不至于判死刑。
综上所述,我希望再此组织一场停氪。就持续一个版本,仅一个版本,也不要退游,不要轻易放弃阵地。你把这版本氪的放到下一个版本也行。这其中的核心目的并不仅仅是让《尘白》付出代价,而是我们需要检验麻辣仙人对厂商以及玩家社区的控制达到了何种程度
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如果我们成功看到,尘白此版本中流水大跌,下版又能复原。那么,才会证明,尘白的生死确实被ml玩家掌控,而非畜牧业。