众所周知,以前战磐队伍的配法是相对固定的。
大体上主流分为两种 蜀骑以及魏智
但自从23年年末更新版本出现了新战法百战无怯之后,蜀骑队伍的穿透性以及兑子能力出现了明显的问题。
而原版贾诩魏智虽然号称可以打任何队伍,但稳定性和续航性都有明显短板,实际强度也在t2左右。
后续出现了后蜀骑时代的雨化田队伍 以及由于汲锋的一波小加强(对于甘宁是超级加强)出现的干锅队 后续又出现了程昱
直到现在主流战磐中大致分为以下几个队伍
1-蜀骑以及合纵蜀骑
2-程昱魏智 (目前战磐最优解)
3-五虎
4-雨化田
5-干锅队
6-贾诩魏智以及狗法官类 (强度太低)
但无论如何我们不得不承认,战磐体系是主五体系中偏弱的一种体系,既然是偏弱,我们就要想办法去改进变强,这是我这个贴发布以及这一系列研究的初衷。
接下来我将逐一分析各队配队思路以及队伍优劣点,从而取长补短引出新队伍的配法思路。
本帖欢迎讨论 和谐发言 有理论的辩论大于无意义的争论 而实际对局大于纯粹的理论

大体上主流分为两种 蜀骑以及魏智
但自从23年年末更新版本出现了新战法百战无怯之后,蜀骑队伍的穿透性以及兑子能力出现了明显的问题。
而原版贾诩魏智虽然号称可以打任何队伍,但稳定性和续航性都有明显短板,实际强度也在t2左右。
后续出现了后蜀骑时代的雨化田队伍 以及由于汲锋的一波小加强(对于甘宁是超级加强)出现的干锅队 后续又出现了程昱
直到现在主流战磐中大致分为以下几个队伍
1-蜀骑以及合纵蜀骑
2-程昱魏智 (目前战磐最优解)
3-五虎
4-雨化田
5-干锅队
6-贾诩魏智以及狗法官类 (强度太低)
但无论如何我们不得不承认,战磐体系是主五体系中偏弱的一种体系,既然是偏弱,我们就要想办法去改进变强,这是我这个贴发布以及这一系列研究的初衷。
接下来我将逐一分析各队配队思路以及队伍优劣点,从而取长补短引出新队伍的配法思路。
本帖欢迎讨论 和谐发言 有理论的辩论大于无意义的争论 而实际对局大于纯粹的理论

点击展开,查看完整图片