我一直认为,玩家只要真正理解了有男不玩,那么面对这些暴雷时就不会破防发癫共振滑坡,因为这样的玩家往往是清醒过来的,是不会被厂商魅惑的,更不会破防。
在我看来,鬼吧有相当多的人只是理解了皮毛,或者说只看得见那自己一亩三分地罢了。鬼吧现在有一个很明显的风气,就是拒绝任何形势的切割麻辣。从表面上看,这当然是没问题的,毕竟包括我在内的许多二游玩家确实是需求这样的游戏内容。然而,过于专注麻辣内容这个表象反而容易让人忽视其本质——服务。尘白是做了麻辣才活下来的吗?是的,但是这只是一个表现形式,尘白活下来的本质是他做到了服务行业应有的工作——满足客户需求。尘白的受众喜欢麻辣,于是他做了麻辣;尘白的受众用工单提交了各种各样的需求,尘白也都回应——狸花猫工作室真正的尊重客户需求,客户也很满意狸花猫提供的服务,这才是尘白活下来的原因。如今尘白暴雷让那么多人破防发癫,是何异于有男不玩提出前对原神、对少前2推出暴雷剧情破防发癫呢?这种发癫普遍来自于对狸花猫工作室的倾情,在我看来这与狸花猫孝子也不过一步之遥了。从原神出脑又在尘白入脑,这真的算是从厂商的洗脑中清醒过来了吗?
“有男不玩”这四个字的重要性,远远超过了二游的范畴,阳历事件就已经说明其指导意义早就不是仅适用于二游了。如果玩家还是只停留在捆绑麻辣,动不动就滑坡共振的层面,那我只能说路还很长。
在我看来,鬼吧有相当多的人只是理解了皮毛,或者说只看得见那自己一亩三分地罢了。鬼吧现在有一个很明显的风气,就是拒绝任何形势的切割麻辣。从表面上看,这当然是没问题的,毕竟包括我在内的许多二游玩家确实是需求这样的游戏内容。然而,过于专注麻辣内容这个表象反而容易让人忽视其本质——服务。尘白是做了麻辣才活下来的吗?是的,但是这只是一个表现形式,尘白活下来的本质是他做到了服务行业应有的工作——满足客户需求。尘白的受众喜欢麻辣,于是他做了麻辣;尘白的受众用工单提交了各种各样的需求,尘白也都回应——狸花猫工作室真正的尊重客户需求,客户也很满意狸花猫提供的服务,这才是尘白活下来的原因。如今尘白暴雷让那么多人破防发癫,是何异于有男不玩提出前对原神、对少前2推出暴雷剧情破防发癫呢?这种发癫普遍来自于对狸花猫工作室的倾情,在我看来这与狸花猫孝子也不过一步之遥了。从原神出脑又在尘白入脑,这真的算是从厂商的洗脑中清醒过来了吗?
“有男不玩”这四个字的重要性,远远超过了二游的范畴,阳历事件就已经说明其指导意义早就不是仅适用于二游了。如果玩家还是只停留在捆绑麻辣,动不动就滑坡共振的层面,那我只能说路还很长。