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就有没有一种可能,是你iw引擎只能做这种大图

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明明引擎不支持做小图,只能大图非要喷T组,做出来的小图复活点就会跟公寓一样,这能赖T组吗?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-11-06 18:06回复
    对这方面不懂,引擎会影响复活点吗?不是自己写算法的吗?


    IP属地:湖南2楼2024-11-06 18:21
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      真的假的引擎会影响复活点
      这就和LOL的底层shi代码一样抽象?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-06 18:38
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        你是 treyarch 的软件工程师?你知道这是 iw9 底层代码导致的?给你懂完了,唐氏儿


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-11-06 21:00
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          哦,是吗,就这么说吧,码头复活点都比这坨21强,你觉得码头算大算小,更别说20一堆小地图设计水平都上乘,你这21地图好意思吹?


          IP属地:上海5楼2024-11-06 21:30
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            不动为什么复活点是跟引擎绑定的 虽然很多人都这么说


            IP属地:江苏6楼2024-11-06 21:41
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              巴比伦在小图里够大了吧,公测时复活点不也一坨屎


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-06 21:58
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                牛逼 复活点怪就算了 只能做大图都怪引擎吗 这么夸张


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-06 22:30
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                  事实是大地图的随机复活好设计,小地图的复活难设计,能不要为了刷枪局限自己的大脑老是玩小图吗
                  还有同样的引擎小图做不了,战区那么大的地图却能做?能不要为了给T组强行洗地就怪引擎,四年用现成引擎还做成这副样子,很难不觉得T组没了王德蛤少了点什么


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-11-06 22:47
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                    IW:孩子们,没错其实21是我做的


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-11-07 00:08
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                      复活点逻辑肯定是能改的,但t组肯定是懒得改,当然是直接套用原来的


                      IP属地:英国来自Android客户端11楼2024-11-07 00:25
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                        t组地图设计问题占大头,就看你说的公寓那张图,让你标几个你觉得合理的复活点你标的出来吗,这地图就是有毛病的,他根本没给你设计能安全复活的地方


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-11-07 01:49
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                          总之不能骂t叠


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-07 07:43
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                            拉斯阿玛斯市场、防卫研究中心一号区:?
                            另外NMW2的复活逻辑是优先队友附近重生,这都不明白就少来拉踩了


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-11-07 10:12
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                              经典T组的COD不好玩都是IW的错


                              IP属地:广东17楼2024-11-07 10:57
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