声明以下言论为个人向,无客观因素,纯主观心理。
自真三国无双二度进化一路追随至358帝国,无论哪作我都认为有一定可玩或可说道的点,即便被喷的一无是处的358,我也认为他的画面和攻城城墙设计也算有进步;这么多年了,我一直期待着一款集大成之作,不重模的无双武将、武器,剧情的IF、随机事件,战场的高度交互,小兵和NPC武将的高AI(与玩家的交互事件增多),计谋策略的表现度,拳拳到肉的打击感,RPG元素的深度打磨等等;可是每一作出来我都深有感受,这里丢一点那里捡一点,好像一直在蒙答案,不知道35O又能蒙对多少分,唉😮💨
望君有来时路,亦有去时途,借知乎一位无双死士同仁的话,无论下葬或者涅槃,与君同行。
自真三国无双二度进化一路追随至358帝国,无论哪作我都认为有一定可玩或可说道的点,即便被喷的一无是处的358,我也认为他的画面和攻城城墙设计也算有进步;这么多年了,我一直期待着一款集大成之作,不重模的无双武将、武器,剧情的IF、随机事件,战场的高度交互,小兵和NPC武将的高AI(与玩家的交互事件增多),计谋策略的表现度,拳拳到肉的打击感,RPG元素的深度打磨等等;可是每一作出来我都深有感受,这里丢一点那里捡一点,好像一直在蒙答案,不知道35O又能蒙对多少分,唉😮💨
望君有来时路,亦有去时途,借知乎一位无双死士同仁的话,无论下葬或者涅槃,与君同行。