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游戏的Buff跟debuff词条太多了,感觉很臃肿,根本记不住

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就搞一套基础的不就行了(围绕角色属性设计就行),现在搞成词条海,把基础效果五花八门的排列组合,谁记得住啊?
你好不容易记住了基础的词条,然后现在除了基础的,各个招式、轻功跟心法(尤其心法)几乎各个都有有新创词条,然后再写小作文重新释义该词条一看看,技能里的新词条其实就是基础效果的特定衍化(加强/削弱数值+触发条件变化),到了大后期简直没眼看,技能页面满屏幕小作文
举例,基础词条(这些效果至少都得记住吧?我敢说很多人连这些都记不住,复制自伏龙子资料贴)
【催锋】暴击-3%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【刺目】命中-3%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【缚身】闪避-3%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【卸劲】攻击-5%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【破甲】防御-5%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【封步】移动-1,持续{1}回合,最高叠加3层。
【滞气】集气速率-5%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【破绽】暴击抵抗-3%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【识破】暴击+3%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【灵动】闪避+3%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【强攻】攻击+5%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【固守】防御+5%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【轻身】每层使行动力+{1}。
【聚气】集气速率+5%,持续{1}回合,最高叠加9层。
【震慑】命中-15%,攻击-15%,持续3回合。
【重伤】每1层使攻击-10%,所受伤害+7%,调息效果-15%,最高可叠加5层,每回合自动消退1层,每次调息后消退1层。
【散功】每层散功使目标真气回复率-11%,散功效果每回合自动消退1层,并使目标真气-5%,最高叠加9层。
【睁怒】暴击抵抗-15%,效果期间强制攻击施放者,持续2回合。
【灼烧】每层灼烧使目标暴击抵抗-4%,灼烧效果每回合自动消退1层,并使目标气血-3%,灼烧效果最高叠加5层。
【寒霜】每层使目标集气速率-3%,真气回复率-5%,最高叠加9层。
【流血】每层流血使目标气血-35,气血恢复率-8%,流血效果每回合自动消退1层,流血效果最高叠加5层。
【中毒】每层中毒使目标调息效果-10%,中毒效果每回合自动消退1层,并使目标气血-3%,最高叠加9层。
【气绝】清除目标集气值使其为0,对当前集气值已满的目标无效。
【断筋】不可移动,不可使用轻功,每1层使闪避-7%,最高可叠加5层,每回合自动消退1层,每次调息后消退1层。
【内伤】不可使用心法,每1层内伤使集气速率-10%,最高可叠加5层,每回合自动消退1层,每次调息后消退1层。
【破招】不可使用招式,每1层破招使防御-10%,最高可叠加5层,每回合自动消退1层,每次调息后消退1层。
【破防】防御为0。
【幻蛊】每层幻蛊使自身攻击+5%,调息效果+10%,最高叠加9层。
【振奋】攻击/防御/暴击/闪避:每层使对应属性提升(攻击防御+5%,暴击闪避+2%),持续{1}回合。
……


IP属地:江苏1楼2024-11-05 13:57回复
    这些在游戏哪里查看啊?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-05 14:01
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      它就是缺个bg3那样的功能,按住某个键再光标悬浮直接在装备武学说明上展开次级词条解释


      IP属地:北京3楼2024-11-05 14:01
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        如果仅仅是以上真的还好,但是呢,游戏中词条其实是长下面这样的:
        两仪连华、疾风似剑、剑气如虹、气贯长河、流云、天羽势、天羽决、龙泣、白虹剑气、连行、碧水云茫、玄鸟剑势、三仙望月、夺命三仙、八卦、续气、玄虚、修罗、慈怜、燃木、化尽尘埃、野火不尽、火海势、血海魔刀、舍身刀、月转千回、无极而生、阳劲、穷阴、五虎断门、霸王斩、八面玲珑、善刀而藏、慈航、大日如来、不动明王、入魔、疯魔、八仙过海、睡卧沙场、棒打双犬、百鸟朝凤、连绵不绝、游龙、借力打力、金刚不坏、千叶如来、鹰击长空、缠丝擒拿、见龙在田、跃龙在渊、困龙出海、日月如梭、星火燎原、赤炎阳神、混元护体、云开雾散、瘟疱病气、截脉、黑死印、黑死绝毒、三绝毒、大泽焚、毒焚、阴魂不散、冰封三尺、披荆斩棘、化骨为泥、灵犀一指、昏天地暗、一箭双雕、暴雨梨花、如影随行、森罗万象、云随风动……………………
        太多了,心法的更多更多,就不一一复制了
        这你还知道他们是什么效果吗?其实就是基础效果的衍化
        很像三国杀,游戏牌和游戏规则就那一点,为了设计武将骗氪,设计各种技能,基础规则颠来倒去反复缝合,全是小作文


        IP属地:江苏4楼2024-11-05 14:12
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          主要是基本的没有说明比较蛋疼,因为少见的技能上都有说明,看下就行,基本的没有就比较头疼,找都找不到


          IP属地:浙江5楼2024-11-05 14:38
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            其实就是缺少个解释


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-05 14:54
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              其实吧,在技能描述下面把上述说的全部buff词条来个解释就能解决了,但是偏偏有些技能是这样做的,有些倒是解释一半,有些却完全没有


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-05 15:02
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                有的词条乍一看其实也有些反直觉,识破我还以为是加闪避呢


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-11-05 17:33
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                  状态多,归根结底是因为这游戏的战斗系统就是指示物体系,就是给敌人上debuff,给自己上buff,然后根据buff的数量(指示物数量)触发不同的特效


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-05 18:18
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                    战斗系统是这个游戏的硬伤,期待下一部更好,这块很难大修了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-11-05 19:15
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                      你这3%九层,都不凑个整数,看的难受


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-11-05 21:31
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                        插个眼,有需要时候回来找,确实啊,buff太多了,而且很多也不在武功上面写明


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-23 09:18
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