有没有可能喷碎锋的人,对游戏本身并没有什么正向的带动。
看了这么久的贴吧,基本也不发帖不回复,从很早开始就看到一堆人喷碎锋,但我一想不太喜欢讨论或者辩驳这个事情,坏就坏在策划只做明面上的调查,不看沉默的大多数用实际行动影响的数据。
总而言之一句话,以前我玩萤火很开心,碎锋一把刀进局,死了复活两次一共三条命,打赢得吃背包和装备很开心,打输保险塞满不亏下一把,也很开心。用走位和心理战道具战复仇6套开心爆炸。
总之就没什么负反馈,现在刀削来削去,最后这波用技能才能短时间劈子弹真是砍到大动脉了,进工厂基本没有人跑刀,没意思了,带枪进去也是刚枪,你说我如果玩刚枪我为什么玩萤火?如果我要硬核而不是正反馈,我为什么要玩萤火?
萤火的策划你们懂不懂你们的基本盘是谁?就是很简单,我就是以小博大每把都爽,就完事了,让钢枪的去暗区去三角洲,什么都要只会害了你。
玩这游戏充的不多也就小两千,现在是越来越没上线的兴趣了,改不改随你,发出来只是说一声,有一类人是我这样的,并不是天天喊削这削那的才是你的人群,要不要你看着办

看了这么久的贴吧,基本也不发帖不回复,从很早开始就看到一堆人喷碎锋,但我一想不太喜欢讨论或者辩驳这个事情,坏就坏在策划只做明面上的调查,不看沉默的大多数用实际行动影响的数据。
总而言之一句话,以前我玩萤火很开心,碎锋一把刀进局,死了复活两次一共三条命,打赢得吃背包和装备很开心,打输保险塞满不亏下一把,也很开心。用走位和心理战道具战复仇6套开心爆炸。
总之就没什么负反馈,现在刀削来削去,最后这波用技能才能短时间劈子弹真是砍到大动脉了,进工厂基本没有人跑刀,没意思了,带枪进去也是刚枪,你说我如果玩刚枪我为什么玩萤火?如果我要硬核而不是正反馈,我为什么要玩萤火?
萤火的策划你们懂不懂你们的基本盘是谁?就是很简单,我就是以小博大每把都爽,就完事了,让钢枪的去暗区去三角洲,什么都要只会害了你。
玩这游戏充的不多也就小两千,现在是越来越没上线的兴趣了,改不改随你,发出来只是说一声,有一类人是我这样的,并不是天天喊削这削那的才是你的人群,要不要你看着办
