5.3对非dlc种族较之前几个版本提升较大,战车加质量和巨兽加碰撞攻击,以及一些本就不弱的单体的暴力加强本质上反映了ca混乱的数值管理能力,不过说实话对战役而言基本都是利好玩家的改动。除非你偏爱那种一个单体不出的全步兵阵容,不然就原版战役难度而言evp的强化程度实在太小了。(要说evp强化最高的应该是拉马苏的沉默光环)
同样,5.3数值改动后对部分种族的战役体验也有了明显强化,我这里会重点挑一些战役强度增强较为明显的种族来推荐新档。
同样,5.3数值改动后对部分种族的战役体验也有了明显强化,我这里会重点挑一些战役强度增强较为明显的种族来推荐新档。