阿格莱亚 五星雷 记忆
普攻 对指定敌方单体造成%的雷属性伤害
战技 对敌方全体造成%的雷属性伤害,并使随从【】的品质提升1级
终结技 对敌方全体造成%的雷属性伤害,使随从【】的品质立刻提升到最高,随后令随从额外发动一次攻击,本次攻击不会使随从的品质降低。
天赋 进入战斗时召唤1名品质1的随从【】,随从的品质可升级,最高为5级。随从每次升级时行动提前%,下次攻击时造成的伤害额外提升%。每次战斗中,随从每发动2次攻击后,使随从的品质降低1级。
随从【】 行动时发动随从攻击,品质1时对指定敌方单体造成%的雷属性伤害,品质2时对指定敌方单体造成%的雷属性伤害,品质3时对指定敌方单体及相邻目标造成%的雷属性伤害,品质4时对指定敌方单体及相邻目标造成%的雷属性伤害,品质5时对指定敌方单体及相邻目标造成%的雷属性伤害,随后对随机敌方单体造成?次%的雷属性伤害
秘技 攻击敌人进入战斗,每波次开始时对敌方全体造成%的雷属性伤害,随后使随从【】的品质提升1级
行迹
1 每波次开始时,阿格莱亚行动提前,随从每次攻击后,阿格莱亚的行动提前
2 我方目标每次行动时,随从获得1点充能,每次充能累计满时,随从的品质提高1级,并立刻行动
3 随从行动时,造成的伤害提升%,持续?回合
星魂
1 进入战斗时,随从的品质立刻提升2级。随从每次攻击时,额外对随机敌方单体造成?次%的雷属性伤害
2 阿格莱亚及随从造成的伤害无视敌人%的防御力
4 阿格莱亚在场时,己方全体的速度提升%
6 随从攻击时,使受伤害的敌方目标全属性抗性降低%,持续?回合。随从的品质不会降低。
——————————
使用了垃圾桶活动的模版
阿格莱亚的召唤物可能是模特?
普攻 对指定敌方单体造成%的雷属性伤害
战技 对敌方全体造成%的雷属性伤害,并使随从【】的品质提升1级
终结技 对敌方全体造成%的雷属性伤害,使随从【】的品质立刻提升到最高,随后令随从额外发动一次攻击,本次攻击不会使随从的品质降低。
天赋 进入战斗时召唤1名品质1的随从【】,随从的品质可升级,最高为5级。随从每次升级时行动提前%,下次攻击时造成的伤害额外提升%。每次战斗中,随从每发动2次攻击后,使随从的品质降低1级。
随从【】 行动时发动随从攻击,品质1时对指定敌方单体造成%的雷属性伤害,品质2时对指定敌方单体造成%的雷属性伤害,品质3时对指定敌方单体及相邻目标造成%的雷属性伤害,品质4时对指定敌方单体及相邻目标造成%的雷属性伤害,品质5时对指定敌方单体及相邻目标造成%的雷属性伤害,随后对随机敌方单体造成?次%的雷属性伤害
秘技 攻击敌人进入战斗,每波次开始时对敌方全体造成%的雷属性伤害,随后使随从【】的品质提升1级
行迹
1 每波次开始时,阿格莱亚行动提前,随从每次攻击后,阿格莱亚的行动提前
2 我方目标每次行动时,随从获得1点充能,每次充能累计满时,随从的品质提高1级,并立刻行动
3 随从行动时,造成的伤害提升%,持续?回合
星魂
1 进入战斗时,随从的品质立刻提升2级。随从每次攻击时,额外对随机敌方单体造成?次%的雷属性伤害
2 阿格莱亚及随从造成的伤害无视敌人%的防御力
4 阿格莱亚在场时,己方全体的速度提升%
6 随从攻击时,使受伤害的敌方目标全属性抗性降低%,持续?回合。随从的品质不会降低。
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