卡普空就是想试试去拿年度了。荒野加强剧情,生态,做开放世界。
首先怪猎拥有稳定的粉丝群体和基本盘。在世界进一步扩大后,可以说如果只想着销量,复制世界,随便新设计几个龙,做个新怪猎,销量依然不会差。
那么我们看到的荒野做了什么呢?首先玩了试玩的都知道,这次剧情上有进步了,包括对话也和rpg游戏一样那样对话ui了,而不是那种对话框那种了。然后去搞天气变化,去搞生态,搞火能烧着草这种。然后去做开放世界。
这一切的种种都显示了卡普空和怪猎组不满足于再去做一个打猎游戏了。我们知道怪猎不好拿年度的原因就是因为他是一个特化游戏,专注于怪物打猎的共斗游戏。剧情薄弱等等很多问题玩家根本不在乎。
但是制作人不是这么想的。每个制作人都是有梦想的,他们想做出集大成的游戏,想做出如老滚5,塞尔达荒野之息,艾尔登法环,博德之门3这种大满贯游戏。诚然怪物猎人系列已经足够在游戏史留下名字,但是这是一个系列积累下来的功劳,不是属于任何一个人的功劳。那么一个制作人制作新的怪猎时,其实他只需要小修修补补,对前作怪猎成功作品复制粘贴,就能有不错的销量。但我相信很多制作人都希望的是自己制作的这一作,***,拿下年度,拿下大满贯,名留游戏史前列,而不是去复制粘贴加小修补。
另外卡表唯一拿的tga还不叫tga,还是tga的前身vga,那时的vga还不是游戏界最大的奖项。在拿到大投资升级成tga,游戏界最大奖项后,卡普空至今还没染指过。所以卡普空也想拿了。不然也不会龙信2去搞开放世界,荒野也搞开放世界(其实不是开放世界,但是已经做到他们怪猎组认为的够开放了)。然后听爆料说下一作生化也要搞开放世界。都知道开放世界很容易做崩掉。但是做好了就是版本答案,或者说是上限最高的。
优化烂成这样了,难道卡普空包括怪猎开发组,他们不知道吗?直接小改下勾爪,然后新设计一些龙,然后就复制粘贴世界,那么优化也不会有问题,也不会挨骂,销量也绝对不会差。
但是他们依然选择这么做。说明了卡普空,包括怪猎组,生化组。(这两个肯定是卡普空的王牌组了,卡普空大力支持的)他们的目标是拿年度,拿大满贯,做出一款牛逼哄哄的作品出来。
卡普空自己的游戏近些年来最好的也就是90来分优秀的水平,一直达不到95分以上的神作水平。卡普空也是时候去想办法,突破突破自己了。![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a221dff270d12f2ece05ae687fc3d5ff/b3f04236acaf2edd7a01f7cccb1001e938019319.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_961a2238425aea4b3dab8e76fd17b6b9)
首先怪猎拥有稳定的粉丝群体和基本盘。在世界进一步扩大后,可以说如果只想着销量,复制世界,随便新设计几个龙,做个新怪猎,销量依然不会差。
那么我们看到的荒野做了什么呢?首先玩了试玩的都知道,这次剧情上有进步了,包括对话也和rpg游戏一样那样对话ui了,而不是那种对话框那种了。然后去搞天气变化,去搞生态,搞火能烧着草这种。然后去做开放世界。
这一切的种种都显示了卡普空和怪猎组不满足于再去做一个打猎游戏了。我们知道怪猎不好拿年度的原因就是因为他是一个特化游戏,专注于怪物打猎的共斗游戏。剧情薄弱等等很多问题玩家根本不在乎。
但是制作人不是这么想的。每个制作人都是有梦想的,他们想做出集大成的游戏,想做出如老滚5,塞尔达荒野之息,艾尔登法环,博德之门3这种大满贯游戏。诚然怪物猎人系列已经足够在游戏史留下名字,但是这是一个系列积累下来的功劳,不是属于任何一个人的功劳。那么一个制作人制作新的怪猎时,其实他只需要小修修补补,对前作怪猎成功作品复制粘贴,就能有不错的销量。但我相信很多制作人都希望的是自己制作的这一作,***,拿下年度,拿下大满贯,名留游戏史前列,而不是去复制粘贴加小修补。
另外卡表唯一拿的tga还不叫tga,还是tga的前身vga,那时的vga还不是游戏界最大的奖项。在拿到大投资升级成tga,游戏界最大奖项后,卡普空至今还没染指过。所以卡普空也想拿了。不然也不会龙信2去搞开放世界,荒野也搞开放世界(其实不是开放世界,但是已经做到他们怪猎组认为的够开放了)。然后听爆料说下一作生化也要搞开放世界。都知道开放世界很容易做崩掉。但是做好了就是版本答案,或者说是上限最高的。
优化烂成这样了,难道卡普空包括怪猎开发组,他们不知道吗?直接小改下勾爪,然后新设计一些龙,然后就复制粘贴世界,那么优化也不会有问题,也不会挨骂,销量也绝对不会差。
但是他们依然选择这么做。说明了卡普空,包括怪猎组,生化组。(这两个肯定是卡普空的王牌组了,卡普空大力支持的)他们的目标是拿年度,拿大满贯,做出一款牛逼哄哄的作品出来。
卡普空自己的游戏近些年来最好的也就是90来分优秀的水平,一直达不到95分以上的神作水平。卡普空也是时候去想办法,突破突破自己了。
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